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《前往中世纪》中世纪星期一谈话第75期-额外控制
中世纪爱好者们,大家好!这将是我们本季/本年度最后一期中世纪星期一谈话。这正说明更新已基本准备就绪,即将登陆实验分支,但我们仍处于测试阶段。那么,还有哪些内容在等着你呢?游戏将新增营养不良机制。定居者饥饿时不再直接开始损...[详细]
标签: 前往中世纪2025-12-16 04:00:47 -
《前往中世纪》中世纪周一谈第74期 - 全新娱乐设施
中世纪爱好者们,大家好!自我们开启抢先体验以来,游戏中定居者唯一的娱乐活动就是玩十五子棋桌。我们本想为娱乐目的引入新建筑,但希望将其与现有系统关联,同时又要有所区别。这就是我们在《前往中世纪》中的设计理念。是的,我们可以...[详细]
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《前往中世纪》版本更新 - 0.27.16 - 修复定居者生产中断问题
中世纪爱好者们,大家好!最新补丁(0.27.16)现已在所有平台的主分支和实验分支上线。请保存进度并重启游戏客户端以更新。您应该能够正常加载并继续游戏。如遇任何问题,请告知我们。漏洞与修复修复了几处导致崩溃的问题。修复了...[详细]
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《前往中世纪》中世纪周一谈第73期 - 蜜蜂与尸体
中世纪爱好者们,大家好!不,这可不是那部杰瑞·宋飞动画电影的续集。我们将继续推进生活质量改进。首先,让我们聊聊蜜蜂。是的,我们注意到了你们对蜂箱的利用技巧。但同时,我们早就想这么做了——根据周围植物调整蜂箱效率。核心思路...[详细]
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《前往中世纪》中世纪周一谈第72期 - 宏伟目标
中世纪爱好者们,大家好!目前的情况是,你玩游戏,逐渐熟练,经过一段时间后地图完成度达到100%,会弹出一个提示确认这一点……然后就这样结束了?自我们进入抢先体验阶段以来,就一直希望有一个合适的终局内容,一个清晰明确、能作...[详细]
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《前往中世纪》中世纪周一谈第71期 - 更多角色与事件
中世纪的各位,大家好!今天我们来聊聊与角色相关的新角色和事件。自我们引入这一系统以来已经有一段时间了,我们也阅读了大家关于新内容的建议。我们一直在思考要加入哪些类型的角色——请记住,在《前往中世纪》中,你控制着一个小型定...[详细]
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《前往中世纪》版本更新 - 2.0 - 装备管理界面优化
中世纪的勇士们,大家好!让我们继续这个系列,专注于实现大家一直要求的功能。管理标签位于屏幕上方。这是一个帮助您分配定居者装备的窗口。它之前表现尚可,但其功能可以进一步简化和改进。请看新版本。所有管理武器、盾牌、头饰、服装...[详细]
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《前往中世纪》版本更新 - 0.27.15 - 蓝图加载异常修复
各位中世纪爱好者们好!最新补丁(0.27.15)现已在所有平台的主分支和实验分支上线。请保存进度并重启游戏客户端以更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如遇任何问题,请告知我们。Bug修复修复了重新加载后错误将某些蓝图标记...[详细]
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《前往中世纪》中世纪星期一谈话第69期 - 集结点的妙用
中世纪爱好者们,大家好!今天我们来聊聊大家一直热议的另一个话题——战斗管理。目前,一旦你的定居点遭遇袭击,情况可能会变得...需要大量微操。在城门旁征召居民,在城墙上布置弓箭手,指派人员操作攻城武器...这些操作你们都再...[详细]
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《前往中世纪》版本更新 - 0.27.14 - 修复建筑坍塌资源生成问题
各位中世纪爱好者们,大家好!最新补丁(0.27.14)现已在所有平台的主分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以更新。您应该能够正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。生活质量改进进一步调整了定居者的建造和采...[详细]
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《前往中世纪》中世纪周一谈第68期-吊桥
中世纪爱好者们,大家好!我们已经为吊桥投入了大量工作。没有吊桥的城堡是不完整的(虽然完全可以没有,但...你懂的...),没有什么比一座精美的吊桥更能彰显'中世纪'气息了。我们花了一些时间来确定设计方向。从概念上讲,它的...[详细]