法系
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5大T0边路同时削弱:装备的调整
《王者荣耀》近期的装备调整一直备受关注。在最新的版本中,游戏开发团队针对多个装备进行了调整和优化,旨在提高游戏整体平衡性和可玩性。本篇文章将为您详细介绍这些装备调整,包括影响和解读,助您在游戏中取得更好的胜利。在王者荣耀...[详细]
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浅析永恒之塔八星物理系和法系发展方向
本人是玩守护星的,所以发帖在守护栏中,但本文大体适用于永恒8星,除枪炮外!首先,从 4.0版本与以往版本 不同的地方谈起。自从55级满级的版本开始,法系开始有了暴击,首饰也出现了物理和法术暴击抵抗,并且首饰基本都有物理致命一...[详细]
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多重设想全面剖析,永恒之塔法系内战心得
大家好,最近看到许多人都谈论法系内战,那么我也讲讲我的看法与心得——两虎相争,必有一亡,就个人感觉法系的交战不论是魔道vs精灵、精灵vs精灵还是魔道vs魔道,除非是质的技术差距,不然当电脑配置和网速差不多情况下都是55开...[详细]
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永恒之塔魔法增幅和攻速影响下的法系讲解
首先测试增幅公式首先,0增幅用技能,发现伤害和技能说明完全一致(但是打旁边的稻草人只有说明的95%,稻草人5级)1206增幅,大地伤害1064 提升115% 雷电1247,提升115% 惩戒 509 提升115%可以看出增幅的效果...[详细]
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浅析永恒之塔八星物理系和法系发展方向
本人是玩守护星的,所以发帖在守护栏中,但本文大体适用于永恒8星,除枪炮外!首先,从 4.0版本与以往版本 不同的地方谈起。自从55级满级的版本开始,法系开始有了暴击,首饰也出现了物理和法术暴击抵抗,并且首饰基本都有物理致命一...[详细]
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多重设想全面剖析 永恒之塔法系内战心得
大家好,最近看到许多人都谈论法系内战,那么我也讲讲我的看法与心得——两虎相争,必有一亡,就个人感觉法系的交战不论是魔道vs精灵、精灵vs精灵还是魔道vs魔道,除非是质的技术差距,不然当电脑配置和网速差不多情况下都是55开...[详细]