技术总监
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《Ember and Blade》开发者日志:1对1000的极致技术实现
《Ember and Blade》技术总监揭秘:如何实现1对1000的极致战斗?开发者日志首度公开,带你领略顶级技术表现![详细]
2026-08-20 22:57:17 -
《战争机器:事变日》技术总监解析虚幻引擎5如何助力开发
《战争机器:事变日》技术总监揭秘:虚幻引擎5如何实现全场景光影重构、60帧运行,10月6日Xbox/PC独占发售,颠覆射击体验![详细]
2026-06-21 18:01:24 -
简直是个爷们!《战争机器:事变日》女角色遭玩家吐槽
《战争机器:事变日》新女角色遭玩家疯狂吐槽:太爷们了!2026年10月6日登陆PC/Xbox,无PS5版,老玩家只认马库斯?[详细]
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曝《GTA6》Bug数量大幅膨胀!前作已高达14万个
《GTA6》Bug数量或创新高?前R星技术总监爆料:GTA4曾有14万Bug,而六代规模更大,修复噩梦![详细]
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《神州志:西游》对章节规模将“没有任何限制”
《神州志:西游》新引擎突破章节规模限制!第一章内容或堪比《博德之门3》第三章,告别任务堆积,体验更流畅的RPG冒险。[详细]
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曝拉瑞安《神界》规模将超《博德之门3》!引擎重写&取消章节限制
拉瑞安新作《神界》引擎重写,取消章节限制,规模将超越《博德之门3》!多人模式自由推进,章节无上限,角色编辑器更强。点击了解详情。[详细]
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以《生化危机》命名?Capcom解答对RE引擎的误读
揭秘RE引擎命名真相!Capcom技术总监澄清并非《生化危机》缩写,实为'Reach for the Moon',寓意触手可及的梦想游戏开发。点击了解引擎背后的设计理念![详细]
2026-03-01 22:00:31 -
GTA系列又一秘密情报公开!系列设计师爆料!
GTA3设计师亲口揭秘:为何向月球射击会变大?23年谜团竟是开发疏忽!系列彩蛋真相曝光,点击了解详情。[详细]
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《地狱即我们》开发者聚焦:技术总监埃德加·帕伦特
《地狱即我们》技术总监埃德加·帕伦特专访:揭秘多平台优化、UE5开发挑战与玩家自助设计理念,探索游戏幕后技术成就。[详细]
2026-01-10 02:13:49 -
打造顶级破坏效果 《战地6》团队称秘诀就是抛弃PS4
《战地6》技术总监揭秘:抛弃PS4/Xbox One是顶级破坏效果的关键!寒霜引擎+硬件升级,打造重新定义系列的射击体验。10月10日发售,预载已开启。[详细]
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《战地6》技术总监盛赞:太伟大了寒霜引擎
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技术总监回应《战地风云 6》游戏设“安全启动”门槛:防止作弊的有效工具之一
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恐怖如斯!《如龙》工作室技术总监:一人多项目并行属常态
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《死亡搁浅2》技术总监:PS4到PS5技术提升并不明显