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《我的殖民地》版本更新 - v3.0 - 模拟引擎全面重构
随着我在大型《我的殖民地》v3.0/十周年更新方面的工作不断深入,越来越清楚地表明,我最初计划的主要是图形和性能升级,正迅速转变为对底层模拟引擎的全面重构。因此,今天我想讨论一些正在变化的内容,以及它可能如何影响现有殖民...[详细]
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《我的殖民地》构建全新渲染引擎
今年是《我的殖民地》问世十周年,我原本计划通过发布《我的殖民地2》来庆祝这一时刻,但这需要匆忙赶制产品并发布一个远未准备就绪的作品。因此,我决定将该项目暂缓,转而对我最初的《我的殖民地》进行一次重大 overhaul,加入...[详细]
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《我的殖民地》冲突领域现已上线
想要告诉大家,我的新游戏《冲突领域》现已在 Steam 抢先体验中上线!冲突领域是一款俯视角、实时角色扮演冒险游戏,采用卡通/玩具美学风格。在阿尔塔德(Artad)的奇幻世界中开辟自己的道路,并在我继续构建这个世界的同时帮助...[详细]
标签: 我的殖民地2025-12-17 02:50:20 -
《我的殖民地》版本更新 - v2.4.1 - 修复关键Bug确保流畅运行
今日为《我的殖民地》发布小版本更新,v2.4.1 主要修复了几个Bug,没有其他内容。旨在确保每位玩家的游戏运行流畅!感谢所有游玩并支持《我的殖民地》的玩家。我将很快提供关于即将推出的《我的殖民地2》的更多消息。此外,我的...[详细]
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《我的殖民地》黑暗富兰克林生态建筑已降临
部分玩家并不关注《我的殖民地》的高级建筑系列,若您也是如此,那么今日更新可忽略不计。 然而两年前最初发布的富兰克林生态建筑,大概是玩家最喜爱的高级建筑,也是我收到最多重新发布请求的建筑。 由于我在高级建筑功能上线之初就宣布过...[详细]
标签: 我的殖民地2025-11-18 06:15:28 -
《我的殖民地》版本更新 - v2.4.0 - 全球聊天系统重构
《我的殖民地》v2.4.0版本补丁现已发布,包含一些您需要了解的重要变更,让我们一起来看看吧。最大的变更是游戏内置的全球聊天系统。此前它一直由我的Ape Chat在线服务提供支持,但由于全球各地正在实施的新年龄验证法规,我...[详细]
2025-11-14 06:50:29 -
《我的殖民地》版本更新 - v2.3.0 - 完整游戏内容打包
《我的殖民地》v2.3.0 现已上线,您现在应该可以在 Steam 中更新客户端。除了标准的错误修复和依赖项更新外,此版本还包括游戏打包方式的重大变更。此前,Steam 上的《我的殖民地》仅发布最基础的游戏数据外壳,并在启动时自...[详细]
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《我的殖民地》Steam成就现已上线
我有一个好消息要告诉所有《我的殖民地》的粉丝们,经过漫长的等待,游戏的所有成就(之前仅在移动端可用)现在已在Steam平台上线,等待您来解锁!我为这些成就移植到Steam平台拖延了这么多年向所有人道歉。这主要是因为我比较...[详细]