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《我的殖民地》版本更新 - v3.0 - 核心引擎重构测试

2026-04-18 07:40:18 神评论
17173 新闻导语

《我的殖民地》v3.0震撼更新!核心引擎重构,无限地图尺寸,UI全面革新。立即参与Alpha测试,共同打造更佳游戏体验!

在过去的几个月里,我一直在致力于《我的殖民地》(My Colony)的全面重写,以迎接游戏的十周年纪念。v3.0 版本代表了游戏的一次重大变革,包括对模拟引擎的彻底重写、将逻辑与渲染引擎拆分至独立线程、用全新的无限地图尺寸取代了原有的区域/单图世界、对用户界面(UI)的全面重构,以及更多改进。虽然更新离正式发布还有一段时间,但今天我发布了一个链接,供大家立即在网页浏览器中进行测试,并为后续的重制工作提供反馈与建议!

目前游戏重写版的测试版本现已在以下地址上线:

有几点需要注意:目前的重写版本是非破坏性的,这意味着它暂不支持存档保存。因此,如果你的世界存储在云同步(Cloud Sync)中,请放心打开并进行测试,无需担心存档损坏。

许多 UI 元素尚未实现,因此有很多功能暂时无法使用。例如,大多数游戏菜单尚未完成,整个统计界面也缺失了,请知悉。你无需报告这些已知问题,因为我已经在处理中了。

在这个阶段,我真正寻求的反馈是:你的世界是否能正常加载、卡顿的世界是否有所改善、区域(Regions)是否成功转换为新格式等。引擎底层的每一处几乎都已改变,我不可能测试到所有场景,因此你提供的任何信息都非常有价值。

如果你有兴趣参与,请尝试一下这个测试版(实际上我认为它是 Alpha 版),并在帖子评论区告诉我你的想法!我相信我们能共同让《我的殖民地》v3.0 重制版变得更加出色!

【来源:steam】
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