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《凯撒朋克》开发日志第19期——陆、海、空三军作战
大家好,在上一期中,我们深入探讨了即将到来的“战争”更新中全新前线机制的运作方式。今天,我(Danijel)将为大家详细介绍各种军事单位的运作逻辑,它们与旧版本有何不同,以及它们在陆地、海洋和空中作战时的差异。让我们一探...[详细]
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《预先号令》复仇女神#7更新
各位指挥官,你们好!欢迎回来。上周是非常忙碌的一周,WARNO - LANDJUT发布的同时,重大的火炮机制重制更新也同步上线了。在今天的开发日志中,我们将让一切尘埃落定,为大家带来一些新模型预览,并分享关于WARNO近期更...[详细]
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《预先号令》火炮重制更新
各位指挥官,大家好!正如我们在上一篇开发日志中所宣布的,今天又要聊游戏玩法了!在本次开发日志中,我们将重点介绍即将到来的火炮重制。我们的计划是,在推出《预先号令》- 陆地日德兰扩展包的同时,发布一个包含火炮重制内容的免费通...[详细]
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《预先号令》复仇女神#8 - 第二次机会投票现已开启!
大家好!做好准备。我们也喜欢突袭,指挥官们。在今天的开发日志中,我们开启了一个全新的复仇女神投票,具体是复仇女神#8 - 第二次机会!谁,什么,在哪里?继续阅读以获取所有精彩细节和下方的投票链接。新的复仇女神投票首先:发生了...[详细]
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《预先号令》Nemesis #6 - 马格德堡反击战现已推出!
各位指挥官们好!准备好部署到WARNO战场。WARNO的最新迷你扩展包Nemesis #6 - 马格德堡反击战现已推出。Nemesis #6 - 马格德堡反击战第三次世界大战席卷欧洲。最初几天的高强度战斗已耗尽弹药和补给储备,北约和...[详细]
2026-02-27 03:54:09 -
《Hearts of Iron IV》开发角2601006 - TaoG
前情提要:将军们!又到了开发者角的时间了。在我们继续之前,仅针对最初几期,我想设定一些预期并澄清一些事情。到现在你们已经知道我们有两种主要类型的开发者帖子:开发者日志 让你们更详细地了解那些基本完成并正在打磨的内容 在接近发...[详细]
2026-02-10 22:05:56
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