居住者
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《居住者》开发更新:拥挤度、寻路与界面优化
大家好,我想快速分享一下最新的开发进展。目前还没有截图或视频可以展示,但游戏已经进行了一些重大改动,相信大家会喜欢。已完成内容拥挤度生物不能再占据同一空间。每个地块被划分为3×3网格,意味着每个地块最多容纳9个生物。生物...[详细]
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《居住者》开发更新——生物拥挤系统登场!
各位地下城主好!又到了《居住者》的进度更新时间,本次更新带来了生物行为的重大改变——你的地下城将从此焕然一新。隆重推出拥挤系统此前,生物们可以像友好的地下城幽灵般随意穿行。但现在…这种情况将不复存在。全新的拥挤系统将实现...[详细]
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《居住者》版本更新 - v1.2.4.3 - 修复黑暗之母视角冻结
各位《居住者》的玩家们,大家好:我刚发布了热修复版本 v1.2.4.3,解决了在放大查看黑暗之母时视角可能冻结的问题。除此之外,我一直在继续开发新的拥挤系统——尽管进度没有我预期的那么快。这个月我的个人生活比较忙碌,所以进...[详细]
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