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R星母公司Take-Two曝超大野心!争"全球第一" 玩家直呼稳了
近日,R星母公司Take-Two Interactive的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)定下了一个堪称疯狂的目标:让Take-Two成为“全球第一的娱乐公司”。这番话不是在吹嘘《GTA6》能卖...[详细]
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谷歌AI能一键生成爆款游戏?Take Two CEO:这种想法太可笑
今年1月,谷歌推出了Project Genie原型版本,这是一个人工智能工具,用户可以通过输入提示来生成自己的可玩世界。该工具推出后,纳斯达克证券交易所的许多视频游戏公司的股价都出现了明显下跌,其中包括Unity、CD Pr...[详细]
2026-03-18 08:09:54 -
在美华人做团播:美国人抵触美颜 但单场打赏6000美元
1月31日消息,据媒体报道,一位名叫查理的在美华人,于2024年前往美国洛杉矶投身团播运营,其社交账号持续更新洛杉矶直播切片,记录创业历程与直播日常。机缘巧合之下,查理涉足美国娱乐行业,并与TikTok直播结下不解之缘,...[详细]
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迪士尼Q1财报:游戏收入下降 但手游增长迅猛
近日,迪士尼公布了自己第一财季的财报,报告显示,迪士尼第一财季净利润为21.8亿美元,比去年同期的18.4亿美元增长18%。尽管游戏方面的整体收入下降了,但是由于一些游戏表现得很好,游戏方面的盈利有所提升。公司旗下的两款...[详细]
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盘点:那些反向进入手**业的传统娱乐公司
文/搜狐IT 微文 移动互联网时代,受新技术、新的IP的运营模式、新营销手段的影响,手**业与传统娱乐行业两个原本相对经纬分明的行业正在颠覆性的速度相互交叉渗透。 一方面,手游企业正在大举进攻传统娱乐行业。在201...[详细]
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