R星母公司Take-Two曝超大野心!争"全球第一" 玩家直呼稳了

2026-05-03 14:01:47 神评论
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R星母公司Take-Two宣布争全球第一娱乐公司!CEO泽尔尼克透露《GTA6》将打造十年虚拟世界生态,对标迪士尼腾讯。玩家热议能否登顶,点击了解战略详情。

近日,R星母公司Take-Two Interactive的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)定下了一个堪称疯狂的目标:让Take-Two成为“全球第一的娱乐公司”。

这番话不是在吹嘘《GTA6》能卖多少份,而是透露了这家公司未来十年的野心——它想对标迪士尼、腾讯、网飞这样的跨领域巨头,而不仅仅是盯着游戏排行榜。

泽尔尼克在会议上直白地点出了现状:尽管拥有史上最值钱的娱乐IP《GTA》,Take-Two目前的市值(约550亿美元)仅为迪士尼的四分之一、腾讯的八分之一。

他明确表示,单纯的“游戏公司”标签已经装不下Take-Two的野心了。想要成为No.1,就不能只靠卖游戏拷贝,必须建立横跨多个娱乐形态的持久生态。

《GTA6》核爆过后,如何维持热度?答案是《GTA6 Online》。

目前的在线GTA每年能为Take-Two带来约5亿美元的收入。但泽尔尼克想要的,是一个几何倍增长的生态圈。泄露的文件显示,《GTA6》想做的不仅仅是游戏,更多的是让玩家像在《Roblox》里一样,自己创造玩法、设计模式并从中获利。通过持续的更新和社区运营,让《GTA6》成为一个能玩上十年的虚拟世界。

想成为娱乐巨头,就得打通重度游戏、休闲手游和体育年货这三条战线。而所有这一切的起点,就是那款还没发售就已被寄予厚望的《GTA6》——它不仅是计划,更是整个战略的基石。

来看看评论区的反应:

你认为Take-Two在《GTA6》核爆之后,能争取到“全球第一的娱乐公司”的宝座吗?

【来源:游民星空】
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