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《消逝困兽》噩梦模式获《生化3》真传 体验再度升级
在最新一期开发者博客中,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala揭开了《困兽》资料片的未来更新蓝图。除了已公布的“新游戏+”模式和将持续至2026年的“野兽的召唤”挑战路线外,最令玩家期待的是从经典生存恐怖游戏...[详细]
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比前作略小!《消逝的光芒:困兽》预载日期与容量揭晓
即将发售的生存恐怖游戏《消逝的光芒:困兽》已确认预载日期与下载大小。据PlayStationSize在社交媒体X上的消息显示,该作的相关信息已出现在 PlayStation 服务器数据库中。根据数据,《消逝的光芒:困兽》在 P...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》野性觉醒预告 亦人亦兽战意涌
《消逝的光芒:困兽》将于9月19日登陆PS、Xbox和PC平台。近日官方公布了游戏新预告“野性觉醒”,展示了凯尔·克兰(Kyle Crane)对抗众敌场景。一起来看看视频吧!全新预告:逃出生天之后,你的复仇计划逐步实施。但...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》定档9月19日上线
由Techland制作发行的动作冒险游戏《消逝的光芒:困兽》将于9月19日正式发售。作为《消逝的光芒》系列新作,游戏延续了IP原世界观,系列标志性人物凯尔·克兰确认回归。在该作剧情中,凯尔·克兰被男爵囚禁并植入丧尸DNA...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》拥有系列迄今最为多样化的世界
在近期视频展示《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)残酷近战玩法后不久,游戏总监Nathan Lemaire进一步透露了本作开放世界的细节。在接受采访时,Lemaire表示《消逝的光芒:困兽》拥有开...[详细]
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全系列新情报:困兽支持DLSS4,消光1免费周末,消光2优化体力值
对于《消逝的光芒》粉丝来说,这是一个忙碌夏天。今天,Techland公开了涵盖整个系列游戏的多项内容。为了向初代的体力机制看齐,《消逝的光芒2:坚守人性》将进行更新;初代《消逝的光芒》免费周末活动马上到来;即将发售的《消...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》新预告 游戏暴力美学展示
近日Techland发布《消逝的光芒:困兽》全新预告,展示了游戏暴力美学。视频中主角使用各种武器,疯狂砍杀丧尸,十分过瘾。全新预告:《消逝的光芒:困兽》故事发生在卡斯特森林区域,玩家将扮演经历多年囚禁后逃脱的Kyle Cr...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》引入枪支系统!开发者谈系列与枪械的复杂关系
尽管《消逝的光芒》系列一直以近战格斗为核心,但初代作品也为玩家提供了丰富的枪械选择。系列总监 Tymon Smektala 近日确认,即将推出的新作《消逝的光芒:困兽》在这一点上并无不同。在接受采访时,Smektala 深入探讨...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》确定采用线性叙事:谨防无意义分支
即将于9月发售的动作游戏《消逝的光芒:困兽》将不再采用前作《消逝的光芒2》中大规模分支选择的叙事结构。系列总监Tymon Smekta?a在近日接受外媒GamesRadar+采访时表示,游戏将采用线性剧情发展,以便开发团队...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》将于9月19日上线 —— 对不起我们跳票了
亲爱的各位玩家,我们知道,你们已经等了很久。这段时间,我们真切感受到了玩家们的热情。上周起,全球已有150多位媒体记者、内容创作者以及社区玩家陆续发布了他们线下试玩《消逝的光芒:困兽》的体验。更有数百万玩家观看了这些视频...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》跳票至 9 月 19 日:“润色工作”没做好所致
,据外媒 VGC 今晚报道,Techland 宣布《消逝的光芒:困兽》发售推迟至 9 月 19 日,原定日期为 8 月 22 日,团队将利用这段“短暂的延迟”进一步打磨游戏。官方声明称:“我们一直致力于将《消逝的光芒:困兽》打造为我们发布过的...[详细]
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主线时长持平前作!《消逝的光芒:困兽》体量曝光
近日,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala在接受GamesRadar采访时表示,《消逝的光芒2》的主线剧情就需要至少20小时完成,若加上支线内容,总时长甚至可达80小时。相比之下,新作《消逝的光芒:困兽》虽然...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》试玩体验:超人归来!
不知不觉,《消逝的光芒》(以下简称《消光》)系列也已经来到了第十个年头,如果用一个词或一句话来概括你对这个系列的印象,你的脑海里浮现出的第一个词是什么? 第一人称打丧尸?有点意思,以第一人称代入到游戏中,面对成群结...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》发布“河狸谷”宣传视频
《消逝的光芒:困兽》发布“河狸谷”宣传视频。可爱的“河狸波波”邀请你来到河狸谷度假,踏入原生态的自然之旅,还有动物伙伴与你同乐,来了你就不想走……游戏将于8月22日发售,登陆 PS5 / XSX / PC。[详细]
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《消逝的光芒:困兽》将揭晓初代主角命运! 为系列未来指明方向
Techland新作《消逝的光芒:困兽》近日被证实并非外传作品,而是系列正统续作。游戏叙事总监Tymon Smektala在接受GamesRadar采访时透露,本作将重新审视《消逝的光芒2》的部分叙事选择,回归初代世界观并...[详细]
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《消光》十周年版不会上NS 工作室正全力开发《困兽
《消失的光芒》十周年“Retouched”版本大更新确认将于当地时间6月26日上线,届时将为这款已经发售了十年的游戏改进纹理、光照,并重新制作音效。该版本将登陆各大平台,但唯独遗漏了Switch。IGN近日联系了Tech...[详细]
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消光一夏! 初代《消逝的光芒》与《消逝的光芒2》同时迎来更新
波兰弗罗茨瓦夫 —— 2025年6月26日 —— Techland 宣布开启“消光一夏”,为今年8月22日即将推出的《消逝的光芒:困兽》预热。从今天起,初代《消逝的光芒》和《消逝的光芒2》将同步推出免费更新,《困兽》也已开放预购。...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》全新预告:美轮美奂河狸谷
开发商 Techland 近日公布了其即将推出的第一人称动作游戏《消逝的光芒:困兽》的新预告片。本次预告片着重展示了游戏的核心舞台——一个以瑞士阿尔卑斯山为灵感打造的旅游小镇“河狸谷”。预告视频:据预告片介绍,河狸谷曾是一座...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》总监谈开放世界设计 惊讶同行未效仿其自由探索理念
Techland旗下游戏《消逝的光芒:野兽》总监Tymon Smektala近日向媒体透露,他对其他工作室未充分借鉴该系列标志性的开放世界设计理念感到"些许惊讶",尤其是在玩家自由度方面。Smektala指出:“《消逝的光芒》...[详细]
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必须完美!《消逝的光芒:困兽》总监谈系列核心要素开发
近日,在接受媒体采访时,《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala表示,该系列存在一些"必须完美的领域",开发商Techland若想让游戏引起玩家共鸣,就"绝不能在这些方面出任何差错"。Smektala坦言,尤其对于小型...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》可能会登陆Switch 2 C引擎大幅改进
在今年的夏季游戏节上,外媒WCCF采访了TechLand《消逝的光芒》系列总监Tymon Smekta?a。外媒询问有没有计划将《消逝的光芒:困兽》带到Switch 2平台。Tymon Smekta?a没有做出任何许诺,但他对...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》中文配音实机宣传片 8月发售
《消逝的光芒:困兽》中文配音实机宣传片公开,该作将于8月22日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。宣传片:《消逝的光芒:困兽》8月22日正式发售——当生存恐怖遇上开放世界在2025年夏季游戏节大舞台上,T...[详细]
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《消逝的光芒:困兽》正式定档 国区定价全球最低!
在今天早上举办的2025夏日游戏节上,Techland官方公布了旗下新作《消逝的光芒:困兽》最新实机预告片,预计于8月22日正式发售,国区定价248元,为全球最低价!现在预购还附赠哈兰超人怀旧包!拥有《消逝的光芒2》终极...[详细]