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命运方舟前瞻韩服新本策划对今后副本设计思路上的转变
1.新增"看破"设定。当boss在做出特定动作的瞬间玩家按空格,可以看到接下来boss危险动作的安全区,"看破"成功则可预知未来规避危险,类似海贼王里的"见闻色霸气"。2.新增"拼招"设定。当boss瘫痪条为0时玩家将进入特定空间与bo...[详细]
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《命运方舟》韩服发布会槽点满满:未来之路为何一片黑暗?
近日,完整观看了方舟韩服的全程发布会,原本满怀期待想要见证游戏的全新规划,最终却只收获了满心失望。这场长达2小时的发布会,不仅未能给出令人安心的更新蓝图,反而暴露了诸多问题,让玩家不禁担忧:方舟的未来难道真的要陷入黑暗了...[详细]
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《命运方舟》玩家建议:重建健康游戏生态的四大方向
玩家建议:重建健康游戏生态的四大方向基于当前困境,资深玩家提出了一套系统性的改进方案:1. 重塑信任:将付费玩家置于核心位置策划团队需要公开承认924事件的决策失误,并向高投入玩家郑重致歉。更重要的是,未来所有版本更新和游...[详细]
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《命运方舟》从金价稳定到生态崩溃,一次失衡更新背后的MMO生存法则
近期,《命运方舟》国服版本更新引发了玩家社区的激烈讨论。从备受好评的“卡门版本”到广受诟病的“困鸡版本”,游戏策划在副本设计、经济系统和玩家体验上的选择,直接影响了游戏生态的健康与金价稳定,更触及了付费玩家与“排骨党”之...[详细]
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2025开发组面对面【北京站】问答一览
11月30日,2025开发组面对面【北京站】圆满结束。现场玩家热情高涨,与开发组成员就游戏体验、改进建议及遇到的问题展开深度交流,为大话发展积极建言献策。现在,就让我们一同回顾精彩问答!?玩法相关Q:部分副本(如秦陵幽宫...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4第一手试玩评测:为何它更像是玩家期待的《暗黑3》?
《暗黑破坏神4》确认于6月6日正式发售,豪华版和终极版玩家可抢先体验,亚洲地区最早可于6月2日早上7点进入游戏。此次公测被暴雪定义为暗黑史最大型的公开测试,总共有260万玩家达到20级,预购量保守估计超过400万,远超《...[详细]
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魔兽:暴雪这次不忍了!直面美服喷子,写小作文回应玩家质疑!
基本美服喷子在喷的时候,暴雪都是沉默应对,但这次暴雪终于不再沉默 ——《魔兽世界》高级游戏总监 Ion Hazzikostas近期在论坛打破潜水常态,亲自在论坛下场回应玩家对《至暗之夜》插件权限的狂轰滥炸,不仅详细解释 “插件该...[详细]
2025-11-09 21:45:08 -
不止于情怀!《龙之谷世界》制作人畅谈版本规划与玩家共创之路
自《龙之谷世界》上线以来,这款承载着无数玩家青春记忆的经典IP手游持续展现出强劲的生命力。近日,17173在ChinaJoy现场有幸采访到了《龙之谷世界》的制作人“旅途”,他就游戏的运营成就、未来规划以及玩家关注的诸多问...[详细]
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不好玩?打磨6年的韩国纯血MMO端游《时空奥德赛》B测“暴雷”
不知道大家有没有发现,随着一批MMO网游厂商通过开设“怀旧服”赚得盆满钵满,近些年国内外又掀起了一股开发“纯血统MMO端游”的热潮。就在上周,韩国知名游戏公司Npixel(代表作《Gran Saga》)历经六年打磨的全新纯...[详细]