《命运方舟》韩服发布会槽点满满:未来之路为何一片黑暗?
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《命运方舟》韩服发布会槽点满满:更新计划严重留白,内容取舍离谱,重走失败老路。玩家担忧游戏未来一片黑暗,策划迷茫不作为。点击查看详细分析!
近日,完整观看了方舟韩服的全程发布会,原本满怀期待想要见证游戏的全新规划,最终却只收获了满心失望。这场长达2小时的发布会,不仅未能给出令人安心的更新蓝图,反而暴露了诸多问题,让玩家不禁担忧:方舟的未来难道真的要陷入黑暗了吗?
最让人无法接受的是更新计划的严重“留白”。整场发布会仅明确了明年1月的内容,从2月到夏季发布会的长达数月时间里,更新安排居然完全空白。要知道,几周前的DNF韩服发布会同样公布了明年上半年的内容,即便不少规划仍处于PPT阶段,却能清晰告知玩家具体上线时间,让玩家对未来更新有明确预期。对比之下,方舟这场发布会更像是一场“半成品展示”,连最基本的时间规划都无法给出,这样的发布会实在难以称得上“有意义”。
更显离谱的是发布会的内容取舍。韩服即将推出的“创建角色时可提前体验全职业技能”的系统,居然在发布会上被大讲特讲了好几分钟。要知道,类似的便利性优化系统,DNF早在今年就已上线,且当时仅在更新公告中简单提及,堪称玩家眼中司空见惯的“小更新”。而方舟却将这样一个毫无新意的功能当作重点宣传,这般“黔驴技穷”的操作,着实让玩家大跌眼镜。
后续玩法方向的规划则更让人摸不着头脑。看得出来,策划团队所谓的“横向玩法”第一步,是打算加大收集与剧情的比重。但这一路线早已被验证是失败的——方舟1.0版本正是主打这一方向,长期处于“半死不活”的状态,直到2.0版本推出T3高难副本路线,游戏才逐步回暖、走向巅峰。如今放着成功的路线不顾,反而要重走早已被市场淘汰的老路,这般“见了棺材不落泪”的操作,实在让玩家难以理解。
除此之外,后续的日常、周常玩法改版目前仍看不出清晰方向,只能等待实际更新后再作评判;而从发布会透露的信息来看,副本设计依旧没能摆脱公式化的束缚,BOSS机制缺乏创新。虽然新的NPC系统尚未完全揭晓全貌,但仅就目前公布的内容而言,整场发布会毫无惊喜可言,反而满是惊吓。
从DNF发布会的清晰规划到方舟的混乱无序,从成功路线的弃用再到无意义功能的过度宣传,这场韩服发布会让玩家看到了策划的迷茫与不作为。方舟的未来是否真的只能走向黑暗?或许只有时间能给出答案,但就目前呈现的一切来看,玩家的失望与担忧,显然并非空穴来风。(内容选自掌舟动态:魔力橙汁)
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