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【魔兽世界】TBC怀旧服开放前夕,官方主播激励政策引发内容生态担忧
?因为TBC怀旧服还没正式开放,就已经被官方判了死刑。就在今天,魔兽官方突然推出主播激励活动,表面是鼓励直播和视频创作,实际上强制要求所有内容必须围绕时光徽章服务器展开,其他版本内容一律不得参与评选。时间点的精妙安排关键...[详细]
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当“找对人”比爆量更重要,小红书正在改变游戏获量逻辑
2025年之后,游戏增长最难的地方,在于许多过去熟练的动作开始失效。新游首发依然能冲一波,但很快会遇到热度断层;老游通过加预算可以抬升数据,但回收曲线往往并不稳定。造成这一现象的原因,在于玩家的行为模式发生了结构性转变。...[详细]
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抖音加强治理摆拍演绎:煽动对立情绪最高永久封禁
今天,抖音发布了关于加强治理摆拍演绎类视频的公告。公告中称,剧情演绎类视频一直是短视频创作中的常见手段,也涌现出很多优质创作者和内容。但一段时间以来,部分创作者大量创作具有误导性的摆拍演绎剧情类视频而不主动声明,甚至编造...[详细]
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刷小红书也要花钱了?
万万没想到,刷小红书要步入“氪金”时代了。1 月 6 日,小红书内测“笔记付费”新功能的消息不胫而走,市场将此解读为:平台尝试在广告、电商之外,开辟一条创作者变现的新路径。坦白说,尽管知乎盐选、公众号付费文章等模式已逐渐被用户...[详细]
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专访洪啸:综艺重新探索全民性内容,将内容转化为多重变现的资产|年刊节选
?“千红万紫安排著,只待新雷第一声。”2025 年,娱乐行业在洗牌后步入蓄势时刻,IP衍生、潮玩、短剧、团播、AI漫剧等新赛道崛起,技术与内容深度交融,创新娱乐版图持续扩大。其中,芒果TV将综艺升级为多重变现的新生态、听花...[详细]
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专访洪啸:综艺重新探索全民性内容,将内容转化为多重变现的资产|年刊节选
作者|莉拉刊前语“千红万紫安排著,只待新雷第一声。”2025 年,娱乐行业在洗牌后步入蓄势时刻,IP衍生、潮玩、短剧、团播、AI漫剧等新赛道崛起,技术与内容深度交融,创新娱乐版图持续扩大。其中,芒果TV将综艺升级为多重变现...[详细]
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2025巨量引擎 OEGC大会倒计时1天:厂商达人火热集结,共赴“ALIVE PLAY”
过去一周,随着多份重量级产业报告陆续发布,2025年中国游戏产业的发展全景得以清晰呈现。《2025年中国游戏产业报告》指出,国内游戏市场实际销售收入创新高,达到3507.89亿元,用户规模亦扩大至6.83亿,两项数据均突...[详细]
2025-12-27 09:47:13 -
巨量引擎2025 OEGC大会倒计时1天:厂商达人火热集结,共赴“ALIVE PLAY”
?过去一周,随着多份重量级产业报告陆续发布,2025年中国游戏产业的发展全景得以清晰呈现。《2025年中国游戏产业报告》指出,国内游戏市场实际销售收入创新高,达到3507.89亿元,用户规模亦扩大至6.83亿,两项数据均...[详细]
2025-12-25 15:49:57 -
百万奖金、半年赛程、开放内部体系!为了从外部找创意,腾讯光子这次动真格了
导语:当行业进入“内容稀缺时代”,光子为什么选择在此刻办一场大赛?在过去两三年里,中国游戏行业的关键词发生了变化。曾经的“增长”“赛道红利”“品类机会”,正被另一套词语取代——存量竞争、品类固化、用户预期拔高、创新成本飙...[详细]
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国产动画同质化,有何解法?
?“全体起立!”“国创你的兵来了!”“第一时间看直播!”?一年一度,昨天晚上,B站举办了2025年的国创动画发布会,对外公布了40部作品。这是B站国创发布会的第八个年头,本次亮相的作品也基本奠定了未来两年B站国创区的战略...[详细]
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为什么企业家都热衷上视频播客
作者|莉拉如果要细数近一年高频创造热点、带来话题的内容生态,那视频播客必然有一席之地。在乌镇戏剧节又一年在各大社媒出圈时,B站成为其视频播客合作平台,《乌镇十日谈视频播客特辑》创造了一个戏剧人、跨界参与者与up主的交流场...[详细]
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Sora后思考:从AI工具到AI平台,产业AGI又近了一步
AI 视频,又一次因为 Sora 掀起热潮,不同的是,这一次人们讨论的焦点,不仅在技术能力的跃升,更在于它可能重塑的商业模式。9 月 30 日,OpenAI 正式发布全新的短视频社交应用 Sora,该应用采用垂直视频流界面设计,支持横向...[详细]
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耀客孙昊:我们要与青年导演共建内容生态|十佳导演共创公司
作者|阿po新锐导演正在成为国产剧生态中的关键变量。在平台主导节奏、创作趋于类型化的当下,如何为影视行业青年导演提供创作空间、让风格成为项目的一部分,不再只是理想主义讨论。耀客文化近年来与多位成绩出众的新锐导演如曾庆杰、...[详细]
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斗鱼2025年Q1财报出炉:亏损大幅缩窄,内容生态建设成效显著
5月20日,斗鱼发布2025年第一季度财报,本季度斗鱼总收入9.47亿元,其中创新业务、广告及其他收入3.83亿元。运营亏损为2610万元,同比大幅减少84.3%。调整后净亏损为2090万元,同比缩窄75.6%。斗鱼联席...[详细]