种草用增
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RedPlay新阵地:小红书游戏行业峰会解码「种草用增」新思路
在增长红利趋缓的共识下,向内求索成为游戏行业发展的核心内驱力,越来越多的企业告别粗放的流量争夺,转向提升游戏长周期生意价值。2026小红书游戏行业峰会以「RedPlay新阵地」为主题,邀请众多知名游戏企业代表,共探种草用...[详细]
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当“找对人”比爆量更重要,小红书正在改变游戏获量逻辑
2025年之后,游戏增长最难的地方,在于许多过去熟练的动作开始失效。新游首发依然能冲一波,但很快会遇到热度断层;老游通过加预算可以抬升数据,但回收曲线往往并不稳定。造成这一现象的原因,在于玩家的行为模式发生了结构性转变。...[详细]
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