伊米尔
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《伊米尔》新黎明:Alpha阶段完成
收缩层级自上次《新黎明》更新以来,我着手处理的第一件重要事情,是一项听起来枯燥且技术性很强的系统——“收缩层级”,但这是改进战斗所必需的一个极其重要的系统。这是一种寻路算法,其核心思想是预先计算地图上所有图格之间的所有可...[详细]
标签: 伊米尔2026-04-01 05:52:19 -
《伊米尔》新游戏开始
本周五巴黎时间12:00左右,服务器3将开始一场新游戏。[详细]
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《伊米尔》新黎明:进度更新
我投入了大量精力来增强世界的沉浸感:额外制作了更多特定生物群系的动物、鸟类、氛围效果、天气、市民对话、声音环境...战斗系统终于完成了:战斗的基本核心功能再次可用。这包括服务器端的战斗结算和客户端的显示。这不仅仅是修复旧...[详细]
标签: 伊米尔2025-11-10 05:36:48 -
《伊米尔》新游戏开始
本周五巴黎时间12:00左右,服务器1将开始一场新游戏。[详细]
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