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20年前的今天:中国网游《航海世纪》在韩公测
“今天是2025年8月30日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。”以下为原文内容:由韩国九兄弟(NineBrothers)公司运营的中国网游《航海世纪》,9月1日开始在韩...[详细]
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中国网游历史上最强的一年,哪些游戏在神仙打架?
标签: 中国网游2025-07-04 10:12:53 -
中国网游历史上最强的一年,哪些游戏在神仙打架?【上期】
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"鬼蟹"盛赞中国网游设计:领先了西方MMO近10年!
早在2023年我们曾报道过,知名设计师“鬼蟹”(Ghostcrawler)组建了新工作室Fantastic Pixel Castle,并宣布开始开发代号为“Ghost”的MMO游戏,而网易则出手大力支持。近日,“鬼蟹”在推特...[详细]
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知名设计师"鬼蟹"盛赞中国网游设计:领先了西方MMO近10年!
早在2023年我们曾报道过,知名设计师“鬼蟹”(Ghostcrawler)组建了新工作室Fantastic Pixel Castle,并宣布开始开发代号为“Ghost”的MMO游戏,而网易则出手大力支持。近日,“鬼蟹”在X中...[详细]
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东南亚成中国网游输出重地 年收入数十亿
据市场分析公司Niko Partners预测,东南亚的游戏市场规模到2017年可能翻倍,预计包括印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南在内,该地区在未来3年内的游戏年收入将增长到73.8亿元。 东南亚相对来...[详细]
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产业链齐全 中国网络游戏行业多端齐发展
中国的网络文化已经形成巨大的产业链,网络游戏、网络音像以及网络文化产业的发展也带动了相关产业的联动发展,其中网络游戏产业的发展速度最为惊人。根据艾瑞咨询集团的研究数据表明,2013年度我国的网络游戏整体市场规模已经达...[详细]
标签: 中国网游2014-10-23 10:49:00 -
CNNIC:手机网络游戏带动整体网络游戏用户增长
根据中国互联网络信息中心CNNIC《第34次中国互联网络发展状况统计报告》数据,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,较去年底规模增长3008万。从图1可以看出,自2010年开始至2013年底,中国网络...[详细]
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2014年中国网游在越南将会遇到的一些挑战
越南近些年在打开改革开放之门,特别是在互联网上,作为一个**国家,越南并没有禁止Facebook与Twitter的进入,也欢迎各个国家的互联网产品与企业的接进驻。当作者随便走入河内的一家网吧,开机后屏幕上密密麻麻都是...[详细]
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游戏槽人帮:你想怎么炒?中国特色的网络游戏
【17173专稿,未经授权请勿转载】 做游戏的有这么两种人,一种是想让玩家玩到好游戏的人,这种人发明了各式游戏。还有一种是想赚到钱的人,这种人发明了各式炒作。注:点图片,即可查看下一张(点此看大图)??? 对于第一种人,...[详细]
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游戏槽人帮:你想怎么炒?中国特色的网络游戏
【17173专稿,未经授权请勿转载】 做游戏的有这么两种人,一种是想让玩家玩到好游戏的人,这种人发明了各式游戏。还有一种是想赚到钱的人,这种人发明了各式炒作。注:点图片,即可查看下一张(点此看大图) 对于第一种人,有...[详细]
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IDC:中国网游规模2017年有望达1352亿元
美国市场研究公司IDC日前发布的《2013至2017年中国游戏市场预测和分析》报告称,到2017年,中国网络游戏市场规模有望达到1352亿元,此前5年的复合年增长率达到15.57%。 报告预测,网络游戏将成为我国泛...[详细]
标签: 中国网游2013-06-14 09:15:09 -
越南撤下中国网游 因地图含南海中越争议地区
据英国广播公司12月19日报道,越南游戏公司Vinagame(VNG)于19日停止在越南发行由中国巨人网络公司制作的征途2.0网络游戏。其停发原因是游戏中的一幅中国地图含有涉及南海中越有主权争议的地区。 据报道,游...[详细]
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玩过它们说明你已经老了回顾中国网游发展史
网络游戏在中国风风火火的发展了快20年,从最早的文字游戏,到第一款图形网游的诞生,再到3D网游的崛起,科技和网络的组合一次次的改变了我们的生活。人是一种奇怪的动物,最喜欢做的事情就是回忆过去,哪怕现在每天用着高配电脑还是...[详细]
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越媒担忧中国等国非法网游在越南泛滥
“越南之声”网站9月13日报道表示,近期一些非法在线游戏正在通过国外的服务器进入越南国内。当地行业观察人士认为,由于监管困难,未来这种游戏可能会在越南国内泛滥。这些人还认为,中国和韩国是这种游戏的两大来源国。 “很...[详细]
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从中国网游市场分析《笑傲江湖》对完美的意义
一.为什么中国网游市场喜欢抄袭 很多人说西方游戏公司多么多么认真负责,多么精益求精。其实这并不是这个企业的源动力所在,而都是被市场逼出来的。要知道,企业存在的目的是追求利益最大化。如何达到利益最大化,无外乎提高利润...[详细]
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花旗看好中国网游 多家企业被评买入级
【17173专稿 未经授权请勿转载】 日前,当今世界资产规模最大、业务门类最齐全的金融服务集团花旗集团发布研究报告,对在美国上市的部分中国概念股给予了新评级和目标股价。 尽管2012年第二季度中国客户端游戏市场趋于稳定...[详细]
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2012上半年中国网络游戏用户规模增速放缓
【17173现场报道,未经授权请勿转载】 2012中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛于7月25日在上海浦东嘉里大酒店举行,来自数码互动娱乐领域的高端嘉宾和企业代表齐聚一堂。17173将在现场带来全程实时报道。 点击进入...[详细]
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中国网游产值增速放缓 2010增速26%
1月19日,中国新闻出版总署与IDG联合公布了2010年中国网游产业报告,报告显示在过去的2010年中国网络游戏产业323.7亿元人民币,增速为26%。这是从2003年新闻出版总署公布中国网络游戏产业报告以来,产业规...[详细]
标签: 中国网游2011-01-19 15:45:33 -
中国网游迎来寒冬 谁能挖到下一座金矿?
文:姚宇 11月30日,中国网游企业最后一份三季报公布,盛大网络净利润人民币9930万元,比上年同期下降77%,随后股价应声下跌3%。 在此之前,包括完美、网龙、金山、空中网等陆续公布财报,除腾讯、网易、搜狐畅游...[详细]
标签: 中国网游2010-12-09 14:54:18 -
三季度中国网游业观察:腾讯网易春风得意
北京时间11月30日,盛大游戏公布2010年三季度财报,至此中国网游业9家上市公司中已有8家公布三季度财报。考虑到第九城市有可能继续采取公布半年报而非季报形式(且其占有市场份额不足1%),以下i美股将主要通过对腾讯、...[详细]
标签: 中国网游2010-12-01 09:26:26 -
追求极致画面 中国网游进入冷兵器时代
作者:饼干 微薄:http://binggan1128.t.sohu.com/ 网游在中国出现后,就一直在探索最适合玩家的画面表现方式。如同人类进化史一样,国产网游也在阵痛中不断进化:从最开始的文字MUD,到现在绚丽多姿...[详细]
标签: 中国网游2010-11-15 11:01:32 -
中国网游寻求出海 开发商对成本叫苦不迭
中国网游市场“看上去很美”,但当海外游戏不断与国产游戏争市场后,竞争变得更加激烈。“血拼到底”可不是明智选择,于是,让游戏“走出去”就显得迫在眉睫。业内人士表示:“走向海外,这是迫不得已,也是行业宿命,更是大势所趋。...[详细]
标签: 中国网游2010-11-02 10:15:36 -
易观国际称:第3季度中国网游表象转暖
10月25日消息,易观国际今日发布报告称,其《2010年第3季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第3季度中国网络游戏市场收入规模达77.58亿元,环比下滑0.3%,同比增长12.6%。 ? 2010...[详细]
标签: 中国网游2010-10-25 11:00:52