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研发及推广成本攀升 制约3D网页游戏普及
点击进入2013年游戏产业年会专题报道页游研发及推广成本攀升受网页游戏市场产品研发及市场推广成本的进一步攀升,网页游戏产业链上游竞争加剧;研发企业利润空间遭到挤压,市场生存压力增大:第一、精品化策略对于游戏产品内容和画质标准的提高
http://news.17173.com2013-12-27
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中国网页游戏用户超1亿 社交类网站占9成
日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。
http://news.17173.com2010-06-09
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2011年网页游戏发展前瞻及运营之路
网页游戏数量激增、内容同质化严重 自从2007年第一款网页游戏面世,到2008年出现的一批优秀游戏:热血三国、武林三国、纵横天下和大批的网页游戏产品出现,引领网页游戏产业规模大幅度增长。
http://news.17173.com2011-08-01
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易观国际调查显示中国网页游戏增长迅猛
易观国际近期发布《中国网页游戏市场专题报告2008》数据显示,2007年中国网页游戏用户规模约为300万人,预计从2007-2011年用户规模还将保持84.6%的年均符合增长率,到2011年中国网页游戏的用户规模将达到
http://news.17173.com2008-09-22
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网页游戏前景可观 中小游戏网站多样化
2011年网页游戏将保持高速发展。近几年,随着盛大、巨人等传统网游巨头纷纷进入网页游戏市场,进而刺激了网页游戏市场的发展,让更多的一线游戏厂商进驻网页游戏。
http://news.17173.com2011-05-18
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网页游戏商业化改造加速 自律组织将成立
为了更好地规范网页游戏市场的经营环境,近日,由九维、乐港、51玩等8家网页游戏公司发起,其他十多家研发企业、运营企业、行业专业媒体等机构联合响应的网页游戏行业规范自律联盟,正式获行业主管部门***指导批复并将在今年
http://news.17173.com2010-01-13
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2012CGBC网页游戏论坛将于CJ期间举办
网页游戏论坛专门面向网页游戏领域,为网页游戏运营、平台、研发企业提供优质、务实的综合性行业交流和商务合作平台。 网页游戏作为广义网络游戏的一个分支,满足了用户在碎片化时间内较浅的游戏需求。
http://news.17173.com2012-04-17
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网页游戏规模突破30亿 成功率仅达三成
截止2010年8月,受腾讯等大型企业进入市场影响,网页游戏行业市场将在今年保持高速增长态势。权威数据中心艾瑞网公布的2010年Q1及Q2数据表明,今年网页游戏市场规模有望突破32亿元人民币。
http://news.17173.com2010-10-18
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抢滩网页游戏 腾讯寻求新的利润增长点
当游戏市场增速放缓时,国内的一些大型互联网厂商正在向网页游戏寻求新的利润增长点。网页游戏作为中国网游产业的最新动向也引发资本市场的高度关注。
http://news.17173.com2011-04-13
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手游与网页游戏融合会有何安全隐患
随着网页游戏与3G网络的发展,手机成为一个新兴网页游戏平台的可能性逐渐上升,很多手机网游以及游戏公司也纷纷进入这块尚待开拓的新市场。
http://news.17173.com2010-05-13
