枪火游侠:不花钱就能玩 玩法比守望先锋更自由

2016-09-11 00:31:35 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

9月9日腾讯游戏与Hi-Rez携手举办《枪火游侠》签约仪式。正式将这款英雄射击类网游带入中国市场。仪式之后,Hi-Rez总裁 Stew Chisam、《枪火游侠》中国区发行制作人韩航以及腾讯互动娱乐市场部总监周大亮接受了17173记者的独家采访,就《枪火游侠》未来在中国市场的发展以及游戏收费等方式进行了回答。

点我了解《枪火游侠》签约发布会都说了啥>>

{{keywords}}最新图片
国服发行制作人韩航,Hi-Rez总裁Stew Chisam,腾讯互动娱乐市场部总监周大亮

采访干货整理

·表面看上去与《守望先锋》很像,但其实有四大不同。

·不采用买断制,不会售卖破坏平衡性的属性道具。

·未来会推出中国风英雄、地图、皮肤等。

·9月13日开启为期13天的首测,预计2017年底正式上线。

·未来计划推出影视动漫等围绕《枪火游侠》IP的泛娱乐内容。

《枪火游侠》山寨《守望先锋》?NO!它们之间有四大不同

17173:从演示画面来看,很多玩家会很自然的把它拿来与时下流行的《守望先锋》进行对比。如何评价这两款风格有些许类似的射击游戏?

Stew:表面上看起来,这两款游戏确实有些相似,但如果你有实际体验过这两款游戏。你会发现这两款游戏其实是很不一样的。简单来说有它们之间有四个不同点。

首先是风格的不同,《枪火游侠》偏向奇幻类,而《守望先锋》则比较写实。其二,《枪火游侠》拥有角色自定义系统,你可以在战局外,通过卡牌系统来改变技能效果。其三,除了战局外的卡牌系统外,在战局中,你还可以通过战局内的卡牌选择对一些综合属性的加成,这比较类似MOBA游戏的装备系统。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片
独特的卡牌系统

(点此看大图)

第四点,这款游戏具有类似MOBA游戏的竞技性,你在对战时不能随意切换英雄,就像MOBA游戏那样,从bang选英雄开始,团队在成员组成阶段时就需要有策略性的配合。除此之外,在观看比赛的观众可以从头到尾知道选手使用的是哪个英雄,而不会因为频繁的切换英雄,搞不清战况。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片
角色在战斗中通过升级获取卡牌来改变战斗风格

(点此看大图)

17173:游戏目前大概是一个怎样的更新频率?多久推出新英雄?多久进行一次地图玩法更新?

Stew:更新频率为每四至六周推出一位新英雄。如果是同种模式不同地图的话,目前计划是一周更新一个地图一周更新一位英雄。不过这还得看后续开发的具体情况而定。

不光有中国风英雄,未来还会增加中国风地图

17173:我们发现游戏中已经有一位名为樱的东方风格英雄。腾讯代理后,接下来会不会推出有中国风英雄推出?

Stew:以后肯定会推出更多的东方英雄。在设计这类东方英雄的时候,会多听取腾讯方面的意见,毕竟腾讯更了解亚洲人的审美标准。这个“樱”角色就是双方合作推出的英雄。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片
东方风格英雄——樱

(点此看大图)

韩航:这也是我们目前正在和Hi-Rez聊的内容。未来不光是英雄,在地图也可以做成符合中国玩家喜爱的中国风地图。不过这些需要等到游戏正式上线之后才会慢慢制作。目前主要工作还是放在游戏基础内容的本地化上。

17173:腾讯会对《枪火游侠》进行哪些本地化处理?比如此前《神之浩劫》就针对东方玩家的审美对角色模型进行了优化,此次《枪火游侠》是否也会进行相关方面的工作?

韩航:目前主要工作还是对游戏基础英雄技能还有地图方面的打磨。由于这款游戏是面向全球市场的游戏,会针对全球玩家制作符合不同地区口味的内容。在未来也会慢慢制作符合中国玩家审美标准的角色。

下一页:不会采用买断制收费 首测时长为13天

支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。

你不知道点进去会是什么