渣作和佳作只差四步?《永恒文明》的融合工艺
2016-09-08 11:25:44
神评论
融合课题二:英雄选择
美术与策划在前期确定风格时先确定时间轴为中世纪年代,一个世界文明繁荣发展的时空,可以让题材的发挥空间更大。由于每个英雄来自不同文明、不同时代,按照历史他们本无交集点,当他们在同一个空间中集结起来时,美术上需要将英雄的造型系列化,对英雄的面容、服饰,都融合一些现代元素进去(典型代表:服部半藏、周瑜、雨神等),而这些现代元素恰好有助于将其因文化特质差异而产生的违和感降低,因此即使这些角色在同一个时间轴上站在一起,也不会产生突兀感。
开发团队认为,对于2.5D的视角效果表达,应该把更多的细节都集中在角色的上半身表现,而场景方面,路面的表现是2.5D场景视角游戏的核心,因此开发团队运用多种方式以加强地表上的层次表现,以能够让玩家感受到份量感。
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