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指挥官!人家迷路了求带 《蔚蓝战争》战斗系统

2016-09-08 11:04:28 神评论

但如果经过炮击后,还有敌方存活,就会进行导弹格斗,由驱逐、巡洋、战机、潜隐逐一发射导弹攻击敌方。当然了,经过这几轮炮击以后,还能活下来的几乎就只剩BOSS或者皮糙肉厚的堡垒了,接下来可以选择是否进入夜战,这里需要说一下夜战。

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在夜战中,战斗机制就和其他机制不同了,不仅会消耗额外的弹药,而且敌我双方会遵循顺位进行攻击,即按照我方1号位机娘、敌方1号位机娘、我方2号位机娘直到最后的敌方6号位机娘的顺序进行攻击,已经被击沉的机娘的顺序会直接跳过,而进入夜战后,因为双方都有可能进行满载攻击,虽然能够完灭对方拿SS评级,但我方机娘被击伤甚至击沉的概率也很高,因此在没有十足的把握及必要时,还是不要进入夜战。

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当然了,没有BOSS的战斗就不叫做战斗,因此在每个章节最后,都有一个BOSS供玩家挑战,除了进行正常的战斗流程外,会额外进行一个BOSS流程,在流程里,BOSS身上会出现4-6处不同的部位供玩家在3-4回合内进行攻击,玩家可以选择炮击、导弹、轰炸等类型的攻击来击破这些部位。

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当然了,为了增加难度,不同的攻击类型对特定部位所能造成的伤害是不同的,这就要求玩家在攻击BOSS时记下这一过程,然后在下一回合用最合适的类型来攻击相应部位,在最短的时间内将该部位击破,只有完全击破BOSS的所有部位,将战役地图上BOSS的总血量全部打掉,才可以通过BOSS关卡,有些BOSS皮糙肉厚,一次战斗往往只能1/5甚至1/6的血,所以需要反复完成数次才能完全通关。

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