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指挥官!人家迷路了求带 《蔚蓝战争》战斗系统

2016-09-08 11:04:28 神评论

既然培养不同的机娘是带路系统最基本的要求,所以还等什么?刷图捞船多多建造练级爆残骸啊!

独特战斗流程带来真实的海战体验

为什么说游戏中的战斗流程能够带来真实的海战体验呢?

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在游戏中,进入战斗其实包含这几个时间点,第一个当然是索敌了,在通过机娘搭载的雷达对作战海域进行侦测,当全队索敌能力较强时,可以完全侦测出敌方的阵容,包括机种类型和阵型,当然了,索敌失败就无法获知这些信息了(索敌成功命中躲避加5%)。

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之后,玩家可以选择自己需要的阵型,当知道对方的阵容后,选择阵型就很简单了,只需针对敌方的阵容选择。

这里推荐几个比较常用的阵型:

单纵阵适合拥有大量堡垒的阵容,因为其能提升此轮炮击的命中率,而游戏中能进行此轮炮击的只有堡垒,所以堡垒很少且轻型机种较多的阵容千万别选这个阵型。

复纵队就比较泛用了,绝大多数机种阵容都可以用,而且对敌方拥有大量巡洋、护卫时非常好用,只要不是被堡垒机种,被中小型机种在首轮炮击擦伤以后,接下来的战斗环节几乎就不会再被打中了。

轮型阵是用于防空的,部分战斗中,如果敌方航母、战机较多,则己方可以安排2艘左右的护卫进行防空,可以大幅降低自己所受的伤害。

梯形阵其实不太适合新手来用,一开始大家的机种都比较普通,普遍没有改造,伤害能力不高,用了这个阵型反而很容易被小破、中破甚至大破。

单横阵是针对反隐设计的,在特定关卡对方潜隐较多时,只需拉上2艘护卫,就很容易让对面的潜隐饮恨而归。当然了,这些阵型都是针对特定环境使用的,通常的战斗,使用复纵队其实就可以了。

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