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《核心之殇》测评: 寄生前夜般附体VR FPS

2016-09-01 14:45:15 神评论
17173 新闻导语

《核心之殇》是一款第一人称射击游戏,整个世界观的设定比较灰暗:在近未来,机器人的崛起统治了世界。人工智能Core的正在计划毁灭地球,而你将控制一个AI程序代表人类战斗,你的目的就是黑进一台台机

当敌友双方的机器人正面对着墙壁或快进入角落的盲点时都是AI入侵的好时机,当地图上只剩下为数不多的机器人时这一系列战斗就进入尾声了。游戏中有两次笔者都不得不结束游戏从上个检查点重新开始,因为任务一开始笔者的人类盟军们被一个敌人挡住了去路,然后他就放弃了前进,坐在那什么都不干。那时笔者的队伍已经前进到一个角落,并且视野中唯一挡路的那个机器人等级太高,导致我无法入侵,最后我不得不重新开始这部分的任务。火车中的一关也有类似的事发生——这次更夸张,重新开始都不能解决问题,只会让人更加火大。

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《核心之殇》有总共8个关卡,笔者用了6个小时通关。游戏中的死亡并不可怕,因为游戏自动保存得十分勤快,Boss战失败了可以直接重来,特殊任务失败了也会直接出现在目标前面,所以水平一般的玩家也能在10小时内顺利通关,正好不超过健康游戏的时间。

舒适度

《Damaged Core》

由于游戏中的移动完全靠传送(入侵),眩晕感基本上不是问题。不过从一台机器快速传送到另一台会让你搞不清楚方向,所以必须确保现实中你坐着或站着的位置稳定,这样你才能在瞄准目标,以及被瞄准时做出快速、正确的反应。

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