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《核心之殇》测评: 寄生前夜般附体VR FPS
2016-09-01 14:45:15
神评论
17173 新闻导语
《核心之殇》是一款第一人称射击游戏,整个世界观的设定比较灰暗:在近未来,机器人的崛起统治了世界。人工智能Core的正在计划毁灭地球,而你将控制一个AI程序代表人类战斗,你的目的就是黑进一台台机
《核心之殇》的行动模式和比那些非VR游戏还差,甚至不能让你选中的机器人移动。游戏可以生成17种不同类型的机器人:从多踏板型到重装坦克型,你会学习怎样快速切换不同的武器,打爆敌人的脑袋,而且会随剧情发展得到高射炮这种强大的武器。笔者不会在一架机器人身上停留太久(只有一种机器人的地图除外),因为Core对你的入侵反应很快,你会面临着源源不断的敌人。
众所周知,当你的视角开始变模糊时就说明现在使用的身躯已经受到了致命的伤害,届时你就得马上在周围寻找下一个可以入侵的机器人,否则你会面临两种结局——死,或者退到游戏中的许多'安全区'。一种隐形的无人相机的高度优势会让游戏导航更加容易。正因如此,《核心之殇》感觉更像是那种PC和游戏机上看过的那种疯狂的第一人称射击游戏。
游戏有很多的护卫任务和(某种原因的)'防卫任务',完成这些任务能让你逐步展开破坏Core的计划,这是游戏关卡结构简单的结果。游戏地图被分为好几个小关卡,当你完成一系列清晰的目标后,就可以通过入侵终端或炸掉发电装置前进。在你有条不紊的清理完最后一波机器人后,会听到AI管理员给你的下一步指示。如果你之前玩过Halo独占的任何战役型游戏,这款游戏的手感你会很熟悉的。
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