专访Archiact CEO 解读中外VR游戏研发发行
Archiact中国CEO黄治华先生在7月29日接受了17173的专访,在专访中黄先生详细介绍了Archiact的现有业务:VR游戏研发,VR游戏发行和硬件解决方案,并对公司未来一年的重要战略举措进行了描述。详细内容请看视频或全文。
17173VR:我想说我的感想,目前的案例用两台vive包装成这样一个解决方案,现在很多17173的朋友会说,现在VR门槛很高,你刚才说的用两台Vive,包括你的解决方案,这个情况下在空间、成本上,会不会造成玩家进入门槛太高?
黄治华:我理解你的意思。是这样的,我们线下解决方案不是针对消费者,完全针对线**验店,Archiact不会自己开设线**验店,但是我们会把整体方案做得非常完善,让他非常方便去运营,直接跟所有渠道、体验店合作。消费者不需要承担这个成本,他需要的只是到体验店体验就可以了。

17173VR:看来你们非常重视显现体验店推广,谈一下在这方面的工作?
黄治华:在方面我们核心还是Matrix斗阵这个平台,我们会在这个品牌上用硬件、用软件进行整体包装。现在推出第一款产品是跟超级队长合作的,广州一个蛮知名的品牌,他们和我们一起做的包装,在7月20日有个展出,销售情况也不错,我们下面会推出更多这样的采访。
17173VR:昨天采访一位行业人士他说,他的产品计划在2016年之内在中国推出三万家合作体验店。
黄治华:方便透露哪个产品吗?
17173VR:Vive,你们在这方面拓展有什么要求吗?
黄治华:首先三万家这个数字我并不清楚是什么样的概念,但是从去年来讲,至少拓展到三千到五千家,对我们来讲面向市场是整个线下市场,我们解决方案适合现在每一个体验店去运营的,所以我们目标就是整个线下市场,我们尽可能拓展线下业务。主要的拓展方式和计划,我们不会自己开店,但是我们会跟所有优质的线下合作伙伴去拥抱,大家合作,大家专业分工。我们作为游戏研发商,方案集成方把我们工作做好,他们作为渠道,他们作为游戏线下店运营,把他们工作做好,只要我们工作做好了,我们相信肯定好的合作伙伴把店开得很好,把人流量吸引过来。
17173VR:不管是2C,还是2B的工作,还是解决方案,核心内容是做游戏。我想问一下,你们在选择合作伙伴,有什么样标准吗?
黄治华:Archiact一开始定位就是高端竞品游戏,最早做了移动平台上的完整游戏,现在又开始做PC端高端游戏,也开始做专门针对线下定制的游戏。Archiact整个要求就是品质,精品,不求数量。我们会打造最精品的游戏,这个是我们对合作伙伴一个理解。
17173VR:能不能举个例子,比如精品的标准代表什么?
黄治华:比如对线下合作伙伴开店来讲,对店铺的包装、装修,整个品位,我们希望它能够和我们游戏高端竞品搭配的,并不是个简单的一个地方,两台vive装起来,这是其中一个小细节。但是对每个环节我们都是这样的要求。
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