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专访Archiact CEO 解读中外VR游戏研发发行

2016-07-30 00:15:55 神评论

17173 新闻导语

  Archiact中国CEO黄治华先生在7月29日接受了17173的专访,在专访中黄先生详细介绍了Archiact的现有业务:VR游戏研发,VR游戏发行和硬件解决方案,并对公司未来一年的重要战略举措进行了描述。详细内容请看视频或全文。

17173VR:跟我们分享一下,到目前为止有多少量级的玩家体验过这个你们的游戏?

黄治华:我们研发游戏接近百万级,我们发行的游戏就更多了,其中一款钓鱼游戏有50万次下载,也是我们全球独家代理,发行到国内的一款游戏。

17173VR:公司为什么同时开展游戏类工作和发行业务?

黄治华:是这样,Archiact一开始做研发,因为研发游戏的品质很高,也是最早一拨做出完整的、好玩的VR游戏(的公司),所以在北美的影响力越来越大。同时我们自己每年办了两到三次大开发者赛,因此在北美圈里Archiact有很大的影响力。Archiact这个公司有个很特殊的地方,Archiact核心的员工都是老外,从知名游戏公司出来,Archiact管理层都是中国人,这样我们兼具了西方和东方两种基因,又看到中国巨大的商业机会,特别是移动端,以及在VR市场,同时又有在西方的影响力。市场和形势让我们很自然承担这样的角色,把好的游戏从北美、欧洲引入到中国。

17173VR:所以你们的团队是东方和西方两个团队?

黄治华:是的。

17173VR:现在很多国内VR厂商,他们也想出海,国内的VR厂商想进到中国,在这里请您解释一下,一个外国的西方团队和中国东方合作,在合作的时候会遇到哪些需要注意的地方,或者需要具体磨合哪些事情?

黄治华:是指两个公司之间的合作?

17173VR:一个公司里面。

黄治华:我觉得是这样,就Archiact来讲,这个问题并不存在,对我们来说,我们核心管理层都在北美生活多年,在中国有很多年生活经验,这是先天优势,对于这些人来讲,创造了很多机会,让温哥华核心研发管理层到中国来,让他们直接体验中国的线下市场,体验中国的设备,也加强互相的交流。对于Archiact来讲,我觉得这方面还是不错的。

17173VR:所以的研发人员都是西方人?

黄治华:都是西方人。温哥华这个地方很有意思,很多大的游戏公司在那边都有很大型的制作公司,所以培养了大量的影视游戏人才,我们团队从这些公司请过来、挖过来,或者主动加入。

17173VR:7月中旬的时候,17173对你们进行了一个报道,关于你们一个解决方案Matrix,能介绍一下这个解决方案吗?

黄治华:可以,Archiact整体的业务是研发和发行,发行这边,线上的发行代理30多款独立家的游戏,线下的核心就是Matrix斗阵这个品牌,这个品牌核心是多人交互式的VR游戏体验,可以把它理解成一个整体的解决方案和产品。是硬件、软件平台管理一体化产品,里面有几个部分,核心硬件,我们不会自己研发核心硬件,但我们会去跟市面上最先进的核心硬件商合作,第一期的产品,双子星用了两台Vive设备,我们把它整体包装在一起,做成一个线下运营的产品,在这个平台上再去搭载我们的游戏。

今年下半年会用我们无线设备,我们在北美有两家合作的。游戏内容Archiact来自主研发提供,专门为这个平台打造适合线下的游戏体验,另外把Archiact代理发行的游戏加入到这个平台当中来。这次有两台vive打字的HTC双子星(音)的平台里面,有两款是我们自己的,有两款是我们独家代理的国内优秀开发者开发的,这些游戏都是深度为线下定制的。因为线下的游戏和线上游戏差别很大,是我们为线下深度定制的多人交互游戏。

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