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精灵宝可梦的大热 是否证明了VR将被AR取代?

导语
  在未来的市场中AR会是主流?而时下更被投资人和大厂们看好的虚拟现实(Virtual Reality,以下简称VR)反而成了陪衬吗?今天,老猫就带大家预测一下,在未来的市场中,AR和VR的发展以及地位。

而VR技术,由于输入设备短时间内难以“沉浸化”,所以其对于传统游戏大作来说会更偏向于只作为显示设备,代替电视和显示器,玩家仍旧使用键盘和手柄进行游戏体验。而针对VR技术所单独开发的游戏,应该会围绕冒险解谜成人等输入方式简单的游戏类型来进行。

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长远来看,VR技术的终极形态应该会像《刀剑神域》里所体现的,通过头盔链接大脑,无论行走抓取等行为,只需要一个想法就可以直接反馈到游戏世界中。这样也就避免了因为输入不真实而破坏沉浸感的现象。而AR技术的终极形态则会像许多科幻电影中的“全息投影”,不需要任何外界设备,我们就可以在空气中投影出想要的界面,模型等等。美国的magicleap公司就曾放出过两个概念视频,让我们来感受一下。

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