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玩游戏可防止老年痴呆?公益游戏《航海英雄》

2016-07-22 10:34:10 神评论

【17173玩家投稿作者:夕夕夕夕阳】

如果说有一款游戏的初衷,并不是为了玩而开发出来的,它不为获取任何实际利益,不设置任何氪金项目来敛财,也许你会觉得不可思议,难以置信,但是,这款《Sea Hero Quest(航海英雄)》却恰恰就是这么一款游戏。也许你会问了,那为什么要开发这款游戏?为了协助研究阿尔茨海默氏症,即我们通常所说的老年痴呆。而今天,我们就来好好了解一下这款由东英吉利大学MichealHornberger教授和伦敦大学HugoSpiers博士联合主导的团队开发的带有神圣使命的手游。

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试玩印象:

画面——采用第三人称视角,3D画面小清新,风景刻画优美写实,颜色应用较为恬淡。
  音乐——背景音乐带有些许神秘感,但让人感觉到温馨而又静谧,BOSS关卡音乐紧张刺激,富有动感。
  玩法——普通关卡内在屏幕中间向前滑动是加速,向后减速,点击左右进行转向,BOSS关只有左右方向(类似FC里面赛车游戏)

小块头有大智慧:画面简洁,形式新颖,玩法独特

作为一款简简单单的休闲类型的小游戏,这款游戏本身并不大,但是却在游戏的可玩性方面却一点也不含糊。

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小清新画面,搭配感人的故事

一开始打开游戏,我们都会发现游戏画面很简单,进去后就能看到这是一张关卡图,上面是一个个还未打通的关卡,而底部是游戏主角的家,玩家通过操纵主角的船来追逐海怪并拍下他们的照片。

游戏界面上方分别有通关后获得的星星数,右侧这是设置选项,下方则是你的积分榜,用于通过Facebook来和世界各地的玩家分享你的成就,中间是游戏的故事及通关成果收集,而右侧则是船只装饰选项,有各种装饰物来装饰你的船。

如果没有仔细阅读一下游戏的故事,可能所有人都会以为他纯粹就是一个有着小清新画面的休闲游戏,但是如果看完了故事,也许会被里面的情节所打动。

游戏中,主角和他的父亲都曾是航海家,为追逐海怪而出航。但是他的父亲却因某个原因而失去了记忆,为此,主角为了帮助父亲回复记忆,便在海上航行,继续追寻海怪,并寻找父亲丢失的日志。

新颖的游戏形式,关卡多样化

游戏的方法很简单,但却有着新颖的形式,那就是将追逐每个海怪的流程分为三种普通关卡,包括3个信息获取关(搜集航海图),1个信号发射关(向家里发射信号),以及最终的BOSS关(拍摄海怪的照片)。

这样的游戏形式,可以让玩家体验不同的玩法,更好的提高游戏的粘性。

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基于方向感搭建的独特玩法

这个游戏的基本关卡,均是以运用方向感进行游戏为基础搭建的。在每个普通信息关卡中,玩家会得到一张航海图,上面有着分别写有1、2、3号标记的3个浮标,玩家的任务就是在脑海中留下航海图的印象,并且在规定时间内在不借助航海图的情况下根据自己的方向感来航行,之后分别触发三个浮标(如果不按照顺序接触浮标,则无法触发通关),最后在第3个浮标处获得下一个关卡的航海图。

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在信号发射关卡中,玩家需要通过航行找到信号发射器,并在获得发射器的位置,凭借方向感,向最初航行的位置(通常会有三个方向供玩家选择)发射信号弹,而信号弹必须方向完全正确才能触发通关。

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在BOSS关中,玩法和我们之前玩过的各种跑酷类游戏一样,需要先在航道中或左或右地躲避冰山礁石追逐海怪,在追上海怪的时候通过手中的照相机,来拍摄海怪的照片,而拍照的技术决定了你能得到的星星数,只有海怪在你的镜头焦点里,才能得三星,正常来说多操作几遍就能很熟练地掌握那个时间点了。

整个游戏玩下来,如果是正常人,可以很轻松地通关,因为我们在看过航海图之后,大致能够凭借自己的方向感,记得在航道中该如何转向、前进多长距离、先触碰哪个浮标,在发射信号关中,得到了发号枪,也可以大致记得最初从哪个方向过来,而这方向感,也许就是天生的。

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