模仿可以有但能不能走点心? 李逵、李鬼与李贵
接下来,我们说说李鬼和李贵的故事。
善恶终有报,天道好轮回,不信抬头看,苍天饶过谁?三国杀在中国火了之后,引起了各家游戏厂商的模仿,先有桌游世界的“三国斩”后又有鹅厂的“英雄杀”。前者由于种种原因在市场中失败,最终不了了之,而后者,凭借着自身多年的山寨“天赋经验”,在桌游市场中抢到自己的一口饭吃。
这可真是好笑,模仿者被更多人模仿,这年头,连“李鬼”都有“李贵”山寨了,笔者心里不由得一惊:这样下去,会不会有更多的“李龟”、“立柜”甚至“厉鬼”跑出来?
而市场却狠狠地扇了笔者一个耳光后说:你特么想多了!实际上在三国斩之后,市场上就再也没有山寨三国杀的游戏了,这是为什么呢?原因很简单,巴尔扎克曾说过:第一个把女人比作玫瑰的是天才,第二个是庸才,第三个是蠢材。玩家们并不是傻瓜,也不需要那么同质化相同的游戏,换汤不换药的做法,在玩家眼里并不受欢迎。
谈到这,有人要问了,既然玩家都不买账,为什么国内还有这么多厂商争先恐后地当庸才和蠢材呢?
一成不变的三国 只是单纯的为了圈钱?
《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale,简称CR,下同)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布,一经问世就在全世界引发热潮。结果发布了十天之后,这款游戏就被国内的游戏开发商换个模子“印刷”了出来,我们就看到了这款游戏《全民三国大战》。除了世界观设定不同玩,两款游戏在玩法、内容上完全相同。
同样的例子还有很多,在《炉石传说》推出之时,一款名为《卧龙传说》的高仿游戏就横空出世。也许是因为三国杀尝到了甜头,许多国外的热门游戏现在一旦进入国内,都会被一些国内游戏厂商第一时间山寨。而且山寨的方法千篇一律且低级,游戏的其他设定核心玩法完全照搬,只是把人设和故事题材改为“三国”“西游”等国内知名的故事传说。
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