王滔低调复出 联手大圣出品人创办中影游
谈及公司今后的游戏和影视侧重比例时,王涛说:“首先这是一家游戏公司。”
沉寂近一年之后,王滔这次复出选择了与擅长****的影视出品人路伟合作,他认为这是顺势而为的结果:“手游的成功率在降低,精品游戏的概率也在降低,解决这一现状的方法是深度打造IP,这样才能放大成功的概率。”
从业近20年的王滔对游戏行业有着丰富的经验,他说,这次创办中影游是希望能够回归游戏开发本身:“做CEO太累了,而我最感兴趣的还是游戏研发。”每天都在开会的管理层工作日常并不是他想要的工作状态。
刚见雏形的中影游可能还谈不上什么具体的商业规划和战略准则,王滔在聚会上回顾了自己近20年的职业生涯,强调这次要让产品研发紧随行业趋势,他对包括界面新闻在内的媒体说:“之前也有很多VR的论坛找我去做演讲,我都拒绝了,我不做推动行业发展的事,但我们的游戏会紧跟趋势,顺势而为。”
这源于对之前端游《鹿鼎记OL》游戏市场失败的教训总结。王滔认为,之前畅游研发推出《鹿鼎记OL》之际,正是中国页游大肆收纳端游玩家的时候,整个行业趋势是页游兴起而端游衰落。
同时王滔在这沉寂的一年时间里,放弃了自己一直以来的超强工作节奏,选择到各处去旅行,开始享受生活。他说他相信上善若水,也更懂得人性,这样游戏开发的时候也会侧重对人性层面的尊重和挖掘。
目前中影游招兵买马,计划陆续推出4类题材的游戏产品。在聚会上,王滔透漏了其中的两个题材:一类是东方神话题材,如大圣系列;另一类是科幻题材。每个工作室只能负责一类题材的游戏研发,王滔要他的技术人员做好一辈子只做一个题材游戏的准备:“每个题材都会有个专门负责的工作室,而工作室也只能就一个题材的游戏做下去。”
这个计划听上去非常理想,但前提是同一题材的游戏能够持续盈利,做到这点或许不难:某款产品因不盈利而夭折,那么就继续转战同一题材的另一款产品。



