满满的回忆 《勇者斗恶龙》系列今日迎来30周年
《勇者斗恶龙IV》
发售日期:1990年2月11日
《勇者斗恶龙IV》采用了全五章的插序描写,可以说是一款划时代的作品。前面的章节戏剧性地展现了各种人物的人生,玩家自己作为主角的第五章则会和这些伙伴一起展开大冒险。
虽然前作已经可以作为《勇者斗恶龙》系列的收官之作,但广大玩家对游戏的支持推动了堀井雄二先生对系列的继续开发。此次的着眼点在于“一起冒险的伙伴也有各自的人生”。本作中采用了能够与充满个性的伙伴一同冒险的“马车系统”,加上首次导入的人工智能战斗系统,令玩家能够更直观的感受到伙伴们不同的性格。
堀井雄二先生当时曾经遭受到“以剧情为中心的游戏会降低自由度”的批评,但最终以角色为中心的游戏也获得了大众的认可,成为了主流之一。现在回想起来,本作奠定基础的地位不可动摇。
《勇者斗恶龙V》
发售日期:1992年9月27日
在《勇者斗恶龙V》作品中,主人公是一位跟随父亲旅行的少年。玩家将见到的是他在成长过程中所经历的种种坎坷命运……
在当时,很多玩家都在热议这一祖孙三代的长篇故事,剧情中面临的人生重大选择更是令人印象深刻。能够将怪物收为伙伴的系统也大受好评,甚至发展衍生出了之后的一个新分支系列。
在前作描写了众多伙伴的人生之后,堀井雄二先生在本作中将主题改成了“跨越祖孙三代的魔王讨伐历程”。不过,考虑到玩家扮演的主人公频繁切换会导致混乱,最后游戏设计成了以主人公为中心并描写其父亲与孩子的故事。另外,堀井雄二先生继续保持了在系列作品中给玩家出“难题”的习惯,在本作中甩出的题目可以说是“人生最大的选择”,让玩家在游戏中认真地烦恼之后给出最认真的答案。
《勇者斗恶龙VI》
发售日期:1995年12月9日
《勇者斗恶龙VI》一开场便营造出了不可思议的气氛。在两个世界间穿行的如深远般的故事,所谓“幻之大地”究竟是指……
以全新形式登场的转职系统加上拥有厚重感的音响和特效,本作在以往的系列作品基础上又完成了新的进化。不过最大的特点,还是从一开始就能在两个世界间穿行这一崭新的故事构架。之前的系列作品中,新的地图都是随着游戏的进行在中途开启的。不过如果从一开始就有两个世界会怎么样呢?本作就给了玩家这样一种独特的体验。随着故事的进行,之前去过的城镇也会发生变化,玩家在不断的穿越中逐步接近世界的深渊。





