Oculus 如果没有你的参与 它的未来会如何?
在Palmer Luckey出生后的十年时间里,世界像是一个被虚拟现实描绘的故事情节,就像出现了星际迷航的全息甲板,以及生化危机的章节,就像黑客帝国的故事在现实中上演一样。在2012年他以Oculus开启了自己的虚拟探险,记得当时Palmer Luckey告诉我,旁边的桌子上拆卸了不少零配件,但是其实“很多不是我们发明的…它们是由其他人发明的。而我们很幸运的是,在最好的时机点,让它发挥了它的作用。”
Palmer Luckey最初想在众筹上筹集资金来发展自己的项目。有个夏天,Brendan Iribe找到了帕胖决定帮助他。具有创业经验以及在游戏行业拥有深厚关系的Brendan Iribe,决定为帕胖提供研发方面的资金。最终,他们成立了一个投资公司由Iribe和Palmer Luckey来担任首席执行官。Brendan Iribe和他的同事重新在Kickstarter 上传了一个视频是关于游戏行业的高管明星代言阵容,包括那些不是最终投资Oculus(Cliff Bleszinski),开始在Oculus之后(米Michael Abrash)或最终帮助设计一个竞争的平台(Gabe Newell)。
在2012年,Oculus在Kickstarter上筹集到了一笔非常可观的资金,将近240万美元。这个计划其实很简单,就只是提供一个开发工具包,为他们铺平要走的道路,最终能够为消费者提供一个Oculus版本的PC动力的头戴式显示器。能够让玩家满意Oculus Rift并且能够开启一段以VR为动力的发展模式。
大众对于Rift的反馈以及它的软件销售是否能够支持Oculus有更多的资金来帮助开发商,让他们能够承担更新或者添加附加项目,都是对VR的一个重要测试。这些在现在看来也决定了Facebook的虚拟现实公司以后将如何长期的运营。
回顾过往Oculus的开始阶段,Oculus VR开始整合其耳机原型,所以他们用流行的游戏创作工具就像虚幻的统一工作。这将使软件开发人员能够构建一个虚拟现实游戏和体验区。最终,Oculus公司聘请了号称第一人称体裁的先驱John Carmack作为首席技术官来开展移动虚拟现实。Valve Software公司帮助Oculus解决了眼球虚拟画面问题,而之后不久,马克扎克伯格打来一通电话改变了Oculus的命运。Facebook在2014年初以20亿美元收购Oculus,投资启动移动,控制台和 PC 产业为混合现实的变化。
许多三星手机支持Oculus平台和市场包括购买虚拟现实游戏,电影和经典的游戏。在2014年底Oculus就开始为三星进军虚拟市场而合作推出了Gear VR。Rift,一直以来代表帕胖和他的创始人旨在实现一种更为真实的虚拟愿景。
当卡马克设置眼球追踪移动位置的技术 — — 这种技术,将让无线耳机允许周围能自由的走动 — — 让Oculus公司的这种技术能适应在Rift或Gear VR。最终的目标是什么,将以新的方式的人,他们想与Oculus平台支持各种各样的系统,所以期待Oculus公司宣布新的伙伴关系与其他公司。
Oculus公司的最终目标是虚拟现实设备就像一个太阳眼镜一样,你每天能戴上它花时间使用它。当然现在还有很多需要改进虚拟现实技术的地方,但是未来VR能够改变很多东西。
来源:搜狐
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