前育碧副总领衔 空甲联盟研发团队深度接触

2016-02-25 14:33:59 神评论

  《空甲联盟》(Airmech、简称AM)是由美国Carbon Games研发,完美世界代理的RTS+MOBA新形态竞技对战网游。在《空甲联盟》里,玩家将化身为由机师驾驭、可在飞机与机甲两种形态之间自由切换的“空甲”机体,与其他玩家展开激烈对抗。此外,游戏还融入了弹幕射击、即时战略等多种元素,或将开创最具特色的对战类网游。那么究竟是谁打造出这样一款突破现有游戏类型的全新竞技产品?下面就让我们揭开AM顶级研发团队的神秘面纱!

每一款游戏都有自己的引擎,而开发了AM引擎的是Carnon Games公司的总裁及联合创始人“Ken”。Ken已经从事游戏行业十年有余,在此之前他曾担任过育碧上海和育碧蒙特利尔工作室的技术副总裁。

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AM主程序“Ken”

Matthew是Carbon Games公司的技术总监及联合创始人,拥有12年的游戏制作经验。他曾就职于Cheyenne Mountain Entertainment(CME),参与过著名科幻影视作品《星际之门》的同名MMO游戏开发。

目前,Ken和Matthew主要负责AM的程序与技术问题,包括引擎bug的修复、更新补丁等工作,时时刻刻保证AM的“身体健康”就靠他们了!

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AM技术总监“Matthew”

在AM中这些琳琅满目的道具、吉祥物、机甲、美化等元素可谓是赚足了眼球,但是鲜有人知道,这部风靡海外市场的对战网游中,大部分美女都是出自华人美女画师“翁辰”之手。曾经主创了PS3下载游戏排名第一的《胖公主》 (Fat Princess)游戏的翁辰目前负责创造AM整体美术风格,创作游戏原画,指导模型和贴图的制作,包括机体,兵种,关卡,物品宠物以及其他内容。作为团队中唯一的中国人,她在活动中加入了很多中国元素,向北美的玩家介绍了如中秋节,春节等中国的传统节日!

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AM艺术总监“翁辰”

AM中每一个空甲都有着他独特的背景故事和技能特色,此外上百种的兵种单位也是这个游戏最吸引玩家的地方之一,而这些创意都来自于“James”。他曾担当《虚幻竞技场》的首席动画师。他亦曾供职于育碧上海,参与“细胞分裂”系列的开发。回国后,他参与创建了Titan Studios,随后跟朋友们一起亲手打造Carbon Gameses,制作了梦想中的RTS+MOBA游戏——《空甲联盟》!

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AM创意总监“James”


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