料敌先机?《空甲联盟》特色兵种系统
2015-11-10 15:50:54
神评论
《空甲联盟》的战场上,兵种单位是和空甲英雄同等重要的存在。在集结完毕的坦克群和炮塔阵面前,任何空甲都得不敢掉以轻心。而每部空甲只可以装载8类兵种单位的设定,更使得游戏的战前策略也变得尤为重要。
游戏里兵种单位大致可分为步兵类、战车类、炮塔类和资源类,
步兵类单位一般比较脆弱但却是战斗必需:在《空甲联盟》中,只有步兵才拥有占领前哨的能力,当然除此之外,他们也各自拥有独特的攻击和辅助能力。
战车作为空甲联盟中的核心兵种,往往承担着战场主力的作用,成群结队的装甲坦克群可以给敌方形成巨大的威慑力。
高威力的炮塔建筑是战场上的重要构成,玩家既可以用其做防御建筑确保基地固若金汤,也可以集中投放在敌人后方构成不可忽视的火力威胁!
而在游戏中,建造以上的所有单位和升级空甲都需要消耗资源,想建立起一支强大的进攻部队必然需要源源不断的资源做支撑。毫无疑问,在游戏初期便安置好完备的资源供给单位才是真正正确的选择!
数百种的兵种单位却只能选择8种带入战场,这就需要玩家们仔细考量自己的战术。究竟是集中携带讲究速攻的轻量级单位,还是藏好庞大的后期单位等待时机?又或是出其不意地选择冷门单位打个措手不及?倘若玩家能在一场战斗中料敌先机,找到敌方薄弱的兵种环节,足以在一开始便建立起足够的优势,使得战斗轻松许多!
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