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魔兽PVP主设计师谈7.0改动:PVP天赋体现进度
2015-08-17 16:16:15
神评论
-当前玩家们利用附魔、套装特效以及饰品一起发动,就能爆发出很多伤害,但在这些进入CD之后,他们就觉得没法打出足够伤害,因此该改动应该可以让玩家在无特效期间也能造成大量伤害。
-在PVP中解除控制是十分重要的,所以将该功能加入到了PVP天赋中以弥补饰品无法启用的后果。PVP有类似功能的选项,比如降低控制效果时间20%。
-一旦玩家达到最高PVP等级,他们可以重置并开始获得威望等级,威望等级将能使玩家获得更多不同改变角色外形的奖励。
-当玩家PVP等级达到10级后(最高为50级),将在每行PVP天赋中各解锁一个。
-设计师尚未决定如何修改人类种族的天赋,他们可以将人族的自利保留,但对应的人族的PVP有自利的天赋将换成一个别的天赋,不然人族看起来确实有点太强大了。
-当你获得更好的装备时,你在PVP模式下的各项能力数值也会有所提升,比如,每当你的物品等级提升5个装等你的各项能力树枝将会提升1%。这样的方式会让你的装等有所体现,但又不至于过于占有太大比重。
-有计划让玩家能从PVP中获得更好的装备,但不会像当前这么简单,对PVP轻车熟路的玩家应该会比休闲玩家更容易获得。
-即使不用去打团队副本你也可以获得最佳的PVP装备。
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