魔兽PVP主设计师谈7.0改动:PVP天赋体现进度

2015-08-17 16:16:15 神评论

【17173整理报道】

魔兽世界PVP主设计师Holinka今日在Steam平台谈到了对于魔兽7.0PVP的一些改动以及对当前德拉诺PVP的一些看法。

关于军团再临的PVP设定

-在军团再临中不会有韧性也不会再有双物品等级或是专门的PVP装备。

-开发团队不希望让玩家有我要打PVP就必须有PVP装备的想法。

-当你进入战场或者竞技场时,游戏会自动将你的各项能力数值会随着你的专精进行调整,而不是根据装备。这也意味这你的各项能力数值都会根据你的专精进行最优调整。如果一种专精在PVP里的表现并不好,玩家也可以再度切换专精。

-PVP天赋与专精的能力数值面板将能让团队无论是竞技场还是战场都能更好地进行调整团队配置。

-当前版本的PVP,很多玩家将装备作为PVP进度的体现,一旦玩家已经获得了整套装备,很多就不再继续打PVP了。

-PVP天赋将承担过去版本中PVP装备所承担的角色。

-饰品、套装特效、以及附魔都无法在PVP中触发。

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