剑灵手游:强操作留给端游 手游的需求是轻松
2015-08-17 16:10:16
神评论
17173:请介绍下《战斗吧剑灵》的美术理念?
裴宰贤:在游戏设计中,插画风格其实用的非常多,我们试图把角色设计的非常简练,而场景中则包含非常细致且华丽的效果。把这些结合在一起,如果搭配不恰当,就会不协调。而且我们也一直在思考中国玩家会喜欢什么样的风格?所以为了做好融合,我们大胆将整个界面采用了东方特色的画风。我们以中国书法为灵感,给玩家一种在宣纸上泼墨的视觉效果。而卡牌设计的灵感来源于中国敦煌的壁画,我们将卡牌的边框融合了壁画的元素,这样从整体上感觉更加贴切游戏本身,并且希望努力让中国玩家所接受。
17173:为什么手游不照搬端游的画风设定而制作了很多新的原画?
裴宰贤:剑灵端游中融入了很多金亨泰的设计理念,特点是有很多面向男性玩家的硬性美术风格。虽然凭NCSOFT的技术能力移植到手游平台并不成问题,但想我们希望剑灵的手游能扩展更多的美术风格,也想让女性用户,甚至男女老少都能参与进来,更加容易亲近,所以做了一些调整,大胆尝试了多画风。
17173:为什么选择多画风卡牌?
裴宰贤:之所以要做多种风格的卡牌,是因为刚开始接手的时候,收集参考全世界流行的各种TCG插画,大概有上万种。其中发现了几条规则,就是相对那些非常精美典型插画,反而是富有角色的个性,融合了作者个性的,与作者相互呼应的插画更加受欢迎,玩家也会更加买账。所以决定将剑灵原本过于突出的女性特色稍微压一压,采用更加亲近大众的方式进行设计。所以在‘战斗吧剑灵’中能看到像非常女人的‘秦义绝’,也能看到穿着校服的‘火炮兰’像要去参加春游的感觉,为了能让更多大众喜欢,做了很多努力。
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