剑灵手游:强操作留给端游 手游的需求是轻松
2015-08-17 16:10:16
神评论
17173:《剑灵》的一个很大的特点是华丽的招式和酷炫的动作,手游上计划如何去体现这些内容?
裴宰贤:在手机平台实现台式机键盘鼠标的操作是很困难的,为了要复刻端游的体验,我们也尝试了能提供符合手机的操作行为,为此做了很多努力。还有就是时机,为了将剑灵即时的合击展现出来下了不少功夫,而且在战斗效果方面也是很用心的,跟剑灵端游的关联,应该不是即时的,更多是非即时的,可能是间隔几个小时、或者间隔一天这种,这部分现在也在于腾讯一起讨论,也留一个悬念给各位剑灵玩家吧~
17173:在端游中很有特色的格挡、反击等是否也会在手游玩法中得到体现?
裴宰贤:个人认为剑灵中最有趣的是动作,以及丰富的操作感,我们在思考如何把端游的动作和打击感加入到手游中,做了非常多的尝试,既要保证操作感,又要还原端游的体验。所以我们制作了一种“minime”的3D角色,通过这个把的独特动作效果,将合击和反击很好的展现出来,所以能体验到其他卡牌中前所未有的战斗体验,大家所了解的合击和反击,虚弱,浮空,应有尽有。
17173:如何还原剧情以及经典的BOSS战?
裴宰贤:说到BOSS战,我们手游里当然是有准备的。面对强大的BOSS,与各种卡牌协同作战,这里的卡牌当然就是英雄了,就是能体验到与剑灵中的大英雄们一同对抗BOSS的有趣的玩法。
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