400种受力动作!格斗联盟超凡格斗动作揭秘
2015-06-10 15:12:27
神评论
近日,畅游公布了一款新作——未来都市3D超凡格斗新游《格斗联盟》,游戏将于6月17日开启国服首测。作为一款ACT游戏,动作性是决定游戏打击感的重要指标,相信关注这款游戏的玩家一定会问“超凡格斗动作”是怎样的动作呢?本篇将就动作中的两个最重要的方面施力动作和受力反馈,为大家揭秘《格斗联盟》的动作特色。
拳脚注重速度与力量 融合多种格斗技巧
施力,动作发出方的打击动作影响着施力者的快感,比如一拳打出去如若力量和速度没有跟上,就毫无杀伤力。《格斗联盟》是一款纯拳脚的动作游戏,在动作的设计和表现上更强调拳脚的速度和力量。
在注重速度和力量的基础上,《格斗联盟》跨出动作游戏的框架,融合了极其讲究速度、力量和技巧的拳击、跆拳道、摔跤的格斗动作,在使角色动作表现更加多元的同时,也让玩家体验带来更真实的格斗动作。
不是软绵绵的打太极 400种受力动作反馈
受力反馈,是对打击感影响最大的一个过程,即受力方对打击动作的反应,比如被一拳打到脸,力反馈过程应该是头后仰或者向后跌倒,如果被击者没有较好的受力反馈,也就如打在棉花上一般,软绵绵无处着力。
《格斗联盟》利用三维立体的真实物理碰撞,创造出多达400种受力反馈动作。即根据攻击部位、力量大小、出手速度的不同,被击者的动作反应也有所不同,力求带来真实而明显的被击效果。
同时游戏还实现了上下部位攻防判定功能,即角色攻击上半身挑飞敌人,攻击下半身放倒敌人。对应的,攻击怪物身上不同的部位,也会爆出不同的上下身装备。
《格斗联盟》融合拳击+跆拳道+摔跤动作,创造多达400种的受力反馈动作,并结合上下半身的攻防判定,从而为玩家带来的真实强烈的效果,正是“超凡格斗动作”概念的所在。《格斗联盟》6月17日国服首测,感兴趣的朋友不妨登录官网下载客户端吧!
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