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格斗联盟致国服玩家:韩台停运不影响国服命运

2015-06-16 10:19:25 神评论

  亲爱的国服玩家:

经过了两年多的筹备,未来都市题材3D横版动作网游《格斗联盟》明日就将开启国服首测了。由于韩服、台服停运的消息早已被报道,国服首测便受到了种种的质疑。

《格斗联盟》从最初创意的萌生到创建团队,再到如今国服首测的公开,历经和沉淀了无数的版本。从韩服《格斗俱乐部》的开启到诠释全新世界观并改名为《HERO》,再到现在遗憾停服;从台服《格斗联盟》沉淀“死忠粉”(请相信这是我们对一直关注FC的广大玩家的喜爱和感激的称谓)到如今即将宣布停止运营。大家不禁都要问:国服的命运何在?

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《格斗联盟》职业概念海报

从畅游代理《格斗联盟》初期,所有的版本是同步的。即:韩服,台服和国服,版本间并没有太大的差异。从畅游建立运营团队起,便一心致力于本地化工作。大到游戏可玩性,小到每一个动作反馈,只为所有游戏人的一个信念:做大家喜爱的游戏。渐渐国服与韩服、台服的差异慢慢凸显,越来越清晰。我们要更畅快淋漓的体验,所以国服的技能反馈便不一样;我们要更为明显的职业差异,所以国服的角色特点便更显著;我们沉淀着其他版本的优缺点,进行过很多次的玩家调研、用户测试,做着一次次的改版。而这些优化内容部分也在韩服、台服得以被玩家体验。如:后期的技能改版,引导爆衣BOSS的加入,UI调整等等。

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台服更新内容报道

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主流媒体报道游戏动向

我们的开发商团队非常有实力,KOG曾成功开发著名动作游戏《艾尔之光》、《永恒冒险》等。而在国服版本与台服、韩服版本差异越来越明显的情况下,开发商团队果断给予了我们最大的支持。开发商内部对此做了两次人员大调整。一是《艾尔之光》,《永恒冒险》等成功动作游戏开发人员的加入,二是加大了对《格斗联盟》国服版本的人员支持。

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韩国KOG办公环境 《格斗联盟》是公司主打的产品

到此,相信大家心里也有了答案:韩服、台服的过程会成为我们宝贵的经验。通过韩服、台服的测试和**服将以充满幻想的未来都市场景、特色各异的英雄主义超能力角色、媲美街机的动作打击感亮相。我们对国服充满希望,并期待你和你的伙伴们一同来国服验证。

再次感谢大家对《格斗联盟》的关注,期待明日(6月17日)《格斗联盟》国服首次亮相圆满成功。

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国服里欧角色 快如闪电的移动速度

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国服泰格角色 融合摔跤运动的格斗动作

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雷米角色 灵活的踢击

国服运营团队

2015年6月16日


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