《兽人必须死》二次封测今日14:00开服

2015-04-28 10:15:03 神评论

从画面到系统 封测版本全面升级

此次封测,游戏较首测有许多重大升级,首先是游戏画面,封测版本全面升级了光影效果,场景细节元素也大大增强。可以说,即使从整个网游市场来看,采用虚幻3引擎开发的《兽人必须死》的画面都处于一流水平。在多人竞技游戏领域,《兽人必须死》更是拥有最强的画面表现。

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其次是游戏的玩法。本次封测中,英雄的战场定位也被明确地分为进攻型英雄和防守型英雄。与之相对的,每个防守英雄将拥有一个专属陷阱,而每个进攻英雄,则拥有对本方小兵加buff的专属符文。对英雄能力的划分,能让玩家更容易在战场上寻找到最适合自己发挥的区域。另外,游戏内增加了英雄的强化系统每个英雄每一局游戏中最多能升到8级,在偶数级拥有一次强化加点的机会。兵营系统也全面升级,增添了新的兽人小兵,并重点推出Boss兵玩法,大大增强了游戏的策略性。

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