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极致游戏:抓住细分市场中小厂商也能很滋润

2015-03-26 10:26:51 神评论

你爱交响乐我爱小苹果针对产品玩家推出定制化产品

接下来还要明确的产品玩家群,比如之前曾少楠他们给《魔侠传》定位的是喜欢帮派PK,游戏时间短且多在晚上的上班族,一度想给游戏打上“80后上班族专属”的标签,但随后调研发现很多70后、90后也会来玩,所以游戏营销也进行相应更改。

有人爱听交响乐,有人就是喜欢小苹果,玩家口味各不相同。“你要针对自己产品玩家的本质需求,为他们打造符合他们口味的定制产品。”曾少楠说。

“《魔侠传》用户往往工作和事业占据了太多时间,没空天天手动挂机打游戏,于是我们就创建一个智能挂机功能,帮用户实现上班自动刷装备,然后下班手动爽PK。细分市场和定制化产品是我认为如今端游市场中生存好的两个重要因素。”他如是说。

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除了做产品,还要做品牌极致还有两款端游研发中

现在玩家很挑剔,能做长久,做品牌的游戏越来越少,在维持品牌,拓展游戏IP方面《魔侠传》是如何考虑的?曾少楠表示这次公测和贾静雯合作就是在考虑这方面的事情,以明星效应和此前沉淀的用户口碑为基础,为游戏吸引更多新用户,形成一个正循环。

但打铁还需自身硬,曾少楠说《魔侠传》将继续维持高速更新,目前游戏版本规划已安排至2016年,中间预计还会有十几次的版本更新和新内容,其中包含了一次大的资料片。

此外,接下来极致游戏还有两款端游正在研发中,其中一款是3D游戏,暂命名《魔纹》,如果进度快的话,明年初就能和玩家见面。手游方面目前也有一个立项至今快一年半的项目,在内部满意后会和玩家见面。

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