从教育软件到美国末日 不断前行的顽皮狗公司

2014-09-23 14:23:10 神评论
17173 新闻导语

本月中旬,全球著名游戏开发公司顽皮狗(Naught Dog)迎来了自己的30岁生日,秉持精品战略的顽皮狗工作室自诞生起每款游戏都有着很高的评价

协助索尼打赢了上个世代的主机战争,顽皮狗工作室也顺理成章的成为了索尼PS2平台的御用工作室,这时塞尼尔也已经从环球互动离职并加入了索尼电子娱乐公司,在他的引荐下,索尼从环球互动手中直接收购了顽皮狗工作室,虽然古惑狼的版权被留在了环球互动,但对于愈加成熟的顽皮狗工作室而言,他们已经有足够的能力去创造另一位明星了---那就是《杰克与达斯特》(Jak & Daxter),

《杰克与达斯特》不再是一款简单的动作游戏,而是结合了动作与角色扮演元素,得益于PS2强劲的机能,游戏拥有了一个无缝连接的广阔3D世界,玩家不会再因为频繁的切换地图读取而感到烦躁,而顽皮狗工作室在对游戏风格和故事方面的把控也更加炉火纯青,两个活宝生动有趣的冒险故事让数百万的玩家为之沉迷。对于那个如日中天的PS2王朝来说,游戏理所当然的取得了巨大的成功,接下来的三年里,游戏三部曲的后两作《杰克2》、《杰克3》以及番外赛车游戏《杰克X:战斗赛车》也陆续与玩家见面,并都赢得了口碑和销量的双丰收。

让人没有想到的是,系列的成功却如同一把双刃剑,也让顽皮狗工作室两位创始人加文和鲁宾筋疲力尽,游戏首作发行后,续作几乎是立即被提上日程进行开发,每一天都有大量玩家询问续作的开发进度。鲁宾无不抱怨的表示:“当一部电影拍摄完毕,导演能获得三个月至半年的假期,而当一部游戏制作完成,我们则要马上得投入到下一作的开发中,这实在太累了。”最后,两人决定离开自己亲手创办的顽皮狗工作室,加文涉足传媒业,而鲁宾创办了一家绘画工作室,都暂时不再从事和电子游戏相关的工作。

在离开顽皮狗公司的声明中,两人深情的表达了对顽皮狗公司的深爱,并祝福他们能走的更远。而之后的故事也证明了,顽皮狗公司并没有因为两人的离开而停下脚步,而是继续创造着一个个新的辉煌。

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