传奇永恒:PK爆装备 沙巴克更宏伟画面似暗黑3
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由盛大北斗工作室打造的传奇系列姊妹篇《传奇永恒》近日亮相ChinaJoy。据悉《传奇永恒》由UE3引擎打造,制作组希望还原《传奇》玩法设定等经典内容,并在合理范围内,提升游戏效果和操作体验。盛大游戏副总裁舒建接受了17173专访,他将为玩家详细解读这款游戏。
你想知道的采访重点内容
·《传奇》核心玩法被保留,杀人爆装备等强PVP元素一应俱全。
·目前沙巴克提供70VS70的团战玩法,新增行会领地战等团队PVP。
·增加故事主线剧情,游戏背景得到解答,但不会给玩家带来海量任务。
·等级上限提到60,升级所需时间缩短了。
·取消锻造,好装备基本靠野外BOSS和副本掉落,副本每天有次数限制。
·8、9月进行首测,年内封测。
·收费模式待定,有考虑时间收费。
关于玩法:延续《传奇》核心玩法 杀人爆装再战沙巴克
17173:盛大把《传奇永恒》称为是传奇系列的姊妹篇,在玩法方面,《传奇永恒》是如何体现传奇系列的强PVP的?
舒建:《传奇永恒》的玩法和传奇系列一脉相承,特别是PVP部分,我们延续了传奇的核心玩法,即“杀人爆装”。对于PK没有限制,爆装备全看几率运气。而且红名被杀装备基本全爆这点也被延续下来了。
17173:像争夺沙城这些团队PVP玩法也被延续下来了吗?
舒建:是的,由于采用了UE3引擎,现在的沙巴克从整个外观和架构都比之前更宏伟细腻,里面的一些NPC还会跟人物进行互动。而且我们对新沙城进行了优化,大家都知道,以前《传奇》攻城,人一多就卡,现在游戏变3D了,我们的挑战更大了。
目前我们做到的是可以70VS70,共140人的团队对战,在30VS30左右能保证比较流畅的游戏,这方面还在继续优化中。
17173:在PVE方面,《传奇永恒》是如何规划的?以前经典的烧猪,刷教主还保留着吗?在UE3引擎下,有哪些新变化?
舒建:老《传奇》在故事性、玩家情节带入性相对较弱,我们加强了这块。《传奇永恒》只有一条主线,将告诉玩家是怎么来到这个世界,现在发生了什么,未来为什么要去打沃玛。而且还会对为啥祖玛出裁决,赤月出屠龙都进行解释,但绝不会给玩家无穷无尽任务。
至于其它经典元素,可以这么说“还原所有你能想到的《传奇》元素,不做添加,但是给你《暗黑3》的体验”。举个例子,比如火墙,原来游戏的火墙先是小火堆,要烧几次才能成型,我们现在是一次成型,当怪物走过火墙时,它的身上会持续起火,带有火焰的效果。
17173:也就是说杀人抢怪这些都保留了?BOSS掉落也是没有自动分配,可以抢的?
舒建:是的,而且《传奇永恒》取消了锻造系统,很多高品质装备你需要靠打野外BOSS掉落。目前规划野外BOSS刷新时间较长(几个小时一刷),而且掉落没有保护,想要好东西就要组个3~5人的小队,大家合作打BOSS,同时提防随时可能发生的PK。这个PK不止指外人,还指你的队友,可能BOSS还剩一些血,队内成员就先打起来了。
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