九阳神功:技能拽到没朋友 年底PC、Xbox一起上
看好主机在华前景 先做好九阳再考虑休闲游戏
17173:现在主机入华,《九阳神功》也登陆了Xbox One,您怎么看主机在中国市场的前景?
孙大虎:我对中国玩家购买Xbox持乐观态度。这次国行发布,从捆绑内容和服务来说,价格还是比较公道的,而且很多人都是从红白机、主机等一代一代玩过来的。我不去猜测它未来的增长,但对蜗牛来说这是一个增长的新机会。
17173:对Xbox平台来说,《九阳神功》算是国内研发商做的一款重度游戏了,那么蜗牛未来会不会在主机平台上发布一些轻度休闲的游戏?
孙大虎:关于Xbox One未来和我们合作产品线,现在还没有完全敲定。目前有两个问题:1.中国玩家在国行正式发布后,对我们国内游戏厂商的产品,包括消费模式各方面,到底认不认,接受度如何?2.在技术层面,毕竟我们原来没做过主机游戏,难度相对还是比较大。
所以我们目前先考虑把《九阳神功》做好,在这个口碑重于体量的时代,先把《九阳神功》做成Xbox上不可不玩的经典之作,后续对其它产品线再去判断。
17173:蜗牛之前已经把两款游戏发行海外,这次《九阳神功》会不会成为第三款?
孙大虎:蜗牛很早就在做海外市场,而且《九阳神功》是这样非传统的MOBA,我们会更偏国际化设计,加上创新我觉得是非常值得期待的。
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