随机应变 《风暴英雄》官方详解天赋系统
学习如何充分利用天赋需要很长时间,也需要多次试验来理解哪些情况下最适合哪些天赋。我用得最多的英雄是穆拉丁,所以我就用他作为例子。
游戏开始之前,我会看看地图、我的队伍和敌方队伍,然后决定这局游戏我想做什么。这一切都是在我不知道双方队伍玩家水平的情况下决定的。随着我知道越来越多的信息,我会改变我的计划,对穆拉丁进行定制。
在1级时:
战士之道:你的英雄每级提高35点最大生命值。
在我不知道选什么的时候,我会选择这个天赋。最近我选择该天赋的频率越来越低了因为我通常明白我想要使用的战术。但在最开始学习使用这个英雄时,我经常选择这个天赋。
完美风暴:风暴之锤每击中一次敌方英雄则伤害永久性提高5点。
我会在诅咒谷这张地图上选择这个天赋,因为我知道很多英雄会聚在贡品附近所以我很容易就击中他们。当远程英雄很多时,我也会选择这个天赋因为他们总是喜欢躲在远处。
灌魔之锤:风暴之锤每击中一个敌人将会为穆拉丁恢复45点法力值。
这个天赋我还没完全理解。我有时候会在碰到抓不住的英雄时候选择这个天赋因为我知道我会经常击不中然后需要在击中时获得一些法力值。
余波回荡:遭到雷霆一击打中的敌人的攻击速度降低33%,持续2秒。
如果我知道我会和很多近战英雄肉搏,特别是我看到对面队伍有两个战斗型英雄时,我会选择这个天赋。
在4级时:
群体控制:雷霆一击打中的每个敌人将使技能冷却时间降低0.5秒。
我非常喜欢在鬼灵矿选择这个天赋因为这样我就能更快速地清理矿下的怪物了。
雷霆灼烧:在地上留下一片会在1.5秒后爆炸的区域,爆炸将会造成25点伤害并使击中的单位减速25%,持续2秒。
如果我看到对面队伍有两个战斗型英雄或者敌方有特别强力的战斗型英雄,我会选择这个天赋。如果我队中没有什么治疗我也会选因为我知道我在13级可以选择静电恢复来获得更多的续航。
觉醒之风:提高复苏之风的生命恢复速度,在生命值还剩40%时激活。
如果我在二对一的情况下还被狠揍,或者我的治疗很弱,或者我根本没治疗,那我会选择这个天赋。
碎颅者:每四次攻击将会使目标昏迷0.25秒。
这个天赋在“晕锤流”里表现很出色,会把敌人晕得生活不能自理。在对付近战DPS或者泰凯斯这样核心技能会被晕眩技能打断的英雄时很有效。
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