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父亲节特辑:那些有着父亲之名的游戏设计师

2014-06-15 06:29:35 神评论

17173 新闻导语

在电子游戏发展初期,产业化还不是很发达的时候,核心设计师常常会对一款游戏的风格、内容产生非常大的影响,他们的名字往往被发行公司放在游戏的前面,作为对他们最大的认可和褒奖,而玩家则用了一个更加贴切的方式来称呼他们---“某某游戏之父”。

皇家骑士团之父:松野泰己

年龄:49

现效力公司:Level-5

最后一款开发的游戏:《未被传唱的故事:守护者传说》

生平简介:松野泰己是少数在日本游戏业中被称为天才的游戏设计师,毕业后加入了QUEST工作室,92年凭借《皇家骑士团》一鸣惊人,这款小制作的战棋游戏在Fami通的评分为32分,销量也达到了相当可观的40万份,连带着设计师松野泰己也从默默无闻一举成名。成名后的松野泰己被史克威尔看中,跳槽去了史克威尔后带队开发的《最终幻想战略版》、《放浪冒险谭》等游戏都备受好评,在开发完《最终幻想12》后,松野泰己因不明原因黯然离开史克威尔,之后直到今年才传出消息,由他领衔开发的战棋游戏《未被传唱的故事:守护者传说》将通过网上募资的方式开发。

《未被传唱的故事:守护者传说》

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