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《江湖》发布会:趣味数据详解智能化网游

2014-05-06 19:05:35 神评论

  心理学家分析网游:好游戏就是要让玩家玩的爽

说到《江湖》,对它最多的说法就是“智能化网游”,究竟什么是智能化?在发布会现场,巨人特别邀请心理学家唐瑞鸿女士来到现场解析智能化网游。

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唐瑞鸿发表讲话

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  唐女士认为,最重要的是好游戏就是要让玩家在不知不觉中感到爽,具体有如下几点:

第一:能够唤起强烈的兴趣反应

第二:这种反应并不是越积极越好

第三:让玩家情绪不断波动,正负情绪不断互相转换

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游戏为啥好玩?就是利用这个情绪波动原型

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  过去网游公司一般通过问答的形式来调研玩家到底玩什么比较爽,但玩家其实不一定能说实话,他很难告诉你,究竟什么样的事情导致他爽或不爽。好莱坞电影就是采用大脑数据去判断音乐、音效带给用户的悸动。本次《江湖》智能化系统数据收集采用了神经学上的眼动、脑波图、生理指标等指标,检测玩家的实时指标,达到可视化、可量化。

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