西山居剑侠世界系列收官之作《剑侠世界4:无限》于9月11日正式公开了情义江湖PV,并宣布游戏将于10月15日全平台公测,登录iOS、安卓及PC三端并支持数据互通。
这款被官方定位为“剑侠世界系列MMO收官之作”的新作,在今日发布的PV中通过一帧帧江湖往事,逐一唤醒了老玩家关于兄弟并肩、家族聚义与烟火日常的记忆:从因剑侠江湖相遇相知,到为了家族荣耀并肩而战,从孤身闯荡到联手挑战劲敌,从青涩少侠成长为独当一面的大侠。
“无兄弟,不剑侠”这句口号在《剑侠世界4:无限》中被赋予了切实的玩法支撑。
游戏中的每一处战场都强调兄弟并肩的默契配合:五行奇阵中,族长一声令下,兄弟集结勇夺首领;城池攻防战里,协同进退攻守,共守阵地寸步不退;宋金战场上,前排冲锋、后排策应,不同门派默契配合、奇正相生。
官方强调,集结、指挥、冲锋为的不只是一次胜负,更是和兄弟们共同守住的那份荣耀。家族系统被打造为江湖社交的核心载体,每周固定开启白虎堂、五行奇阵、逐鹿天下等家族活动,参与积攒家族贡献可兑换稀有物资。
全员换上统一家族战衣全力冲锋、语音中指挥排兵布阵、一人有难全族出手——这份荣辱与共的归属感被官方视为刻在每一位剑侠迷骨子里的情怀。
除了兄弟情义,游戏还传承了师徒系统,初入江湖的少侠可通过系统寻得良师引路,师父带徒弟清主线、刷副本,配合每周固定师徒任务与日常传功加成,帮助萌新成长为独当一面的侠客。
情义江湖也少不了属于两人的浪漫,结伴打本、逛遍无缝大江湖、一同钓鱼解谜挖宝,从朝夕相伴到心意相通,为画卷添上一抹柔软的烟火气。
作为剑侠世界系列的收官之作,《剑侠世界4:无限》在设计上着力打造“轻负担养成”与无缝大江湖,在延续经典家族群战、门派成长、自由交易与江湖恩怨体验的同时,试图为玩家提供一个有组织、有恩怨、有故事的全新武侠世界。
【编辑:GreyKnight】




