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还玩站桩?《超神》市场总监揭秘全时战斗玩法

2014-05-06 14:46:42 神评论

  5月8日,2.5D封神战斗网游《超神》将迎来首测,届时,这款以宏大中国神话为背景的玄幻风网游,将为玩家展现怎样的玄幻世界?下面,我们采访到了《超神》的市场总监杨星,请他为玩家答疑解惑。

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【专访要点归纳】

全时战斗玩法

多核技能体系

三维攻防战场

多样化团队组合

仙侠版变形金刚乱入

【5月8日,《超神》将迎来首测,请您先简单为玩家介绍下这款游戏】

杨星:《超神》是一款2.5D封神战斗网游,游戏背景包括了从盘古开天地至大唐盛世的众多神话故事,主要讲诉神魔大战,所以游戏主打的玩法和特色也是围绕战斗元素。并且与传统网游的战斗系统不同,《超神》的战斗玩法将会更自由,所以我的口号也就定为“为自由,战天地”。

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【什么是全时战斗?《超神》中的全时战斗主要体现在哪些方面呢?】

杨星:全时战斗,简单来说也就是超神中战斗可以随时进行,24小时不间断的提供有趣的PK玩法。在《超神》中,战斗玩法非常多,并且不像其他游戏中的定时开启,《超神》中的战场全天候开启,只要有玩家参与,就可以战个痛快。并且,《超神》摒弃了传统的站桩式战斗,采用无锁定技能模式以及大量轨迹类技能,对于操作的要求非常高,这种战斗风格更类似Dota和LOL,而非传统的MMORPG。

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【多核技能体系听起来很新颖,这与其他游戏的技能系统相比,有什么更好玩的地方呢?】

杨星:多核技能体系是《超神》的主要特色玩法之一,玩家熟悉的传统网游中,职业的技能最多也只是三核,玩久了难免会腻味。而在《超神》中,每个门派都有专属的技能池,玩家可以在其中自选技能,任意搭配,每个门派都可以使用千变万化的技能组合,类似于DOTA中经典的OMG模式,不再局限于固定的技能套路,多核模式的运用,可以使肉盾和治疗、远程和近战随意切换,玩法乐趣大大提升。

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【三维攻防战场听上趣很有趣,这与传统的两方阵营对抗的战场有什么不同呢?】

杨星:《超神》中的三维势力攻防战场,被称作灵界,是一个大型的中立战场,融合了PVP与PVE玩法。在这里,玩家加入的三大势力,人教、截教、阐教以及灵界BOSS妖魔相互为敌,由于势力众多,多方混战,整个战局的变数非常之大,要在灵界抢到地盘,站稳脚跟,对于帮主是一项重大的考验,欢迎各位帮主来挑战。

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【团队多样化组合什么样的概念?这个特色能为战斗玩法带来什么样的提升呢?】

杨星:团队多样化组合,是指在《超神》中,职业成长自由,多核技能、法宝技能、宠物技能、帮派技能相互结合,可以让一个多人团队组合多样,战斗套路多变。不像传统游戏中,职业定位清晰,一个多人团队的战斗套路固定,这在PK战斗中就很容易被针对了。而在《超神》中,由于多样化的组合,让每场战斗都是新的挑战,敌人永远猜不透你是坦克是输出还是治疗,永远猜不到你施放的下一个技能是什么。

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【机器人在玄幻风格的游戏中出现,感觉很不可思议,你能为玩家解释下这个点子是如何想到的吗?】

杨星:玄幻仙侠与机甲看似是两个完全不搭边的东西,但我们想到,古代墨家的机关术是非常有名的,很多影视作品中也将其表现的非常震撼,比如巨大的机关兽,所以《超神》在战场中,加入了机甲元素,玩家可以控制巨大的机器人——仙侠版变形金刚,加入战斗,这不仅是攻城拔寨的利器,还可以以高大的视角,俯视其他玩家,这种战斗体验将会非常震撼。并且,还会陆续加入更多类型的机甲,如攻城车、云梯、甚至机关兽等等,值得期待!

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