沉淀十年的传统MMORPG 伊卡洛斯韩服玩家测评

2014-03-11 10:45:40 神评论

游戏中地面植被和远景山水多为贴图而非实际建模,人物经过草木时无任何碰撞效果;游戏采用动态光影照射,阴影有多种变化效果;整体上游戏世界动态感不足。角色建模比例小,面数低,正面仔细观察人物,面部表情呆滞,无皮肤纹理,光泽,阴影等细节雕琢,头发也一坨一坨的。


光影变化展示视频

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动态光影效果

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角色面部细节

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游戏中的水面效果真实,经过时有水纹波动,跳起时激起水花等效果。游戏无昼夜系统和天气系统,但部分场景有黑夜,阴天,雾霾等变化。游戏采用CE3引擎制作,使游戏的整体水准有一定保障,但对引擎性能的发挥上则略显平庸。

可能是考虑到配置需求,引擎的一些强大特性,包括:开放环境,高级人物表情与动作,场景破坏等物理效果并没有采用。和同引擎开发的《上古世纪》相比有一定差距。而在画面细节,材质光影,生态世界方面,也不如同类型的《神佑》。太早的立项时间,也是游戏在新技术应用方面不足的因素之一。


刺客水潭战斗视频

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真实的水面波纹效果

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